dự đoán bóng đá kèo nhà cái cho thấy những gì họ thực sự có thể làm
với game nhập vai Anime đình đám "Princess Connect! Re:Dive"
- Phỏng vấn đặc biệt với Nhà sản xuất Yuito Kimura & Người viết kịch bản Akira -
dự đoán bóng đá kèo nhà cái, một công ty con hợp nhất của CyberAgent đã phát hành "PRINCESS CONNECT! Re:Dive", một game nhập vai anime vào thứ Năm, ngày 15 tháng 2 năm 2018 Đây là phần tiếp theo của "PRINCESS CONNECT!" anime RPG mà CyberAgent và dự đoán bóng đá kèo nhà cái cùng phát triển và phát hành vào năm 2015 Đội ngũ sản xuất đã dành ba năm để tìm cách tạo ra một tựa game có thể đảo ngược quan niệm thông thường về trò chơi trên điện thoại thông minh Trò chơi đã lọt vào top 10 game có doanh thu cao nhất ngay sau khi ra mắt Nhà sản xuất trò chơi thành công Yuito Kimura và người viết kịch bản Akira trò chuyện về câu chuyện hậu trường độc quyền
Hồ sơ
-
Yuito Kimura
Giám đốc điều hành, dự đoán bóng đá kèo nhà cái, Inc
Sau khi học xong cao học tại Đại học Tokyo, anh làm việc tại Kanaden Corp và Silicon Studio Corp, sau đó thành lập dự đoán bóng đá kèo nhà cái, một công ty con hợp nhất, vào năm 2011 với Giám đốc đại diện dự đoán bóng đá kèo nhà cái Koichi Watanabe Ông đã sản xuất các tựa game như "Rage of Bahamut", "Granblue Fantasy", "Shadowverse" và "Princess Connect!," và giữ chức vụ hiện tại kể từ tháng 4 năm 2015 -
Akira
Năm 2005, Akira ra mắt và giành được 5 giải thưởng nhà văn mới khi vẫn còn học trung học Ông là tác giả của nhiều tác phẩm đa phương tiện, chẳng hạn như "Kyoran Kazoku Nikki" và "Sasami-san@Ganbaranai", đồng thời dự đoán bóng đá kèo nhà cái việc trên kịch bản cho các tựa game trên điện thoại thông minh bao gồm "Princess Connect! Re:Dive" và "Ensemble Stars!"
Kết hợp Anime và game nhập vai để lật đổ quan niệm thông thường về trò chơi trên điện thoại thông minh
Q Việc lập kế hoạch cho phần tiếp theo bắt đầu từ khi nào? Kimura:Đó là vào đầu năm 2016, khi chúng tôi công bố dịch vụ dành cho "Princess Connect!" sẽ kết thúc, rằng chúng tôi đã có một kế hoạch Tựa trước đó, "Princess Connect!", có tầm nhìn, câu chuyện và hình ảnh minh họa chất lượng được xây dựng tốt Tất cả người chơi đều yêu thích nội dung này nên chúng tôi nghĩ sẽ thật tiếc nếu để nó kết thúc ở đó và chúng tôi quyết định sản xuất phần tiếp theo Q Sau khi sản xuất xong, bạn có nhận được phản hồi tốt không? Kimura:Chúng tôi đã tranh thủ sự giúp đỡ từ rất nhiều người và nhận được phản hồi đặc biệt tích cực về chất lượng cao của các phần hoạt hình cũng như các phần khác Tuy nhiên, chúng tôi hoàn toàn không biết mọi người sẽ phản ứng thế nào khi chúng tôi phát hành một tựa game khác trong bộ truyện mà chúng tôi đã ngừng phân phối Tôi vô cùng vui mừng vì giờ đây đã có nhiều người truy cập "Princess Connect! Re:Dive" và chơi trò chơi Q Bạn nghĩ điều gì khiến tiêu đề này trở thành hit? Kimura:Tất nhiên là có hoạt ảnh nhưng tôi cũng nghĩ rằng chất lượng cao đằng sau cách chúng tôi tạo ra tất cả các yếu tố, chẳng hạn như kịch bản và chỉ đạo Đặc biệt là khi nói đến game nhập vai anime, tôi không nghĩ bạn có thể tạo ra một sản phẩm kém chất lượng Tôi nghĩ phần lớn sự thành công của tựa đề này đến từ việc chúng tôi tạo ra nó với ý tưởng vềkết hợp anime và RPG để cho mọi người thấy một trò chơi khác với những trò chơi trước đó
Q Và bây giờ Akira Hãy cho chúng tôi biết ấn tượng của bạn về dự đoán bóng đá kèo nhà cái và lý do tại sao bạn chấp nhận lời đề nghị làm việc cho tựa game này Akira :Có nguyên tắc, công bằng và lôi cuốn Nhìn chung, dự đoán bóng đá kèo nhà cái có một sức hấp dẫn riêng Điều này nghe có vẻ kỳ quặc nhưng tôi nghĩ công ty giống như một anh hùngTôi thường chỉ giống như một người lính cấp thấp trong một tổ chức xấu xa nào đó, hay nói một cách tử tế hơn là một nhà văn kỳ quặc nào đó, nên tôi thậm chí chưa bao giờ mơ rằng chúng tôi sẽ trở thành bạn bè và cùng nhau sản xuất một thứ gì đó Tôi vô cùng vinh dự Ban đầu, tôi tham gia nhóm làm việc cho tựa đề này khi một nhà văn khác giới thiệu tôi và nói rằng họ "chỉ cần một chút trợ giúp", nên thành thật mà nói, tôi không nghĩ mình sẽ tham gia nhiều đến vậy Không có cuộc gặp gỡ kịch tính nào Một ngày nọ, chúng tôi đang làm công việc của mình như thường lệ thì họ đề nghị tôi "cuối cùng cũng gia nhập gia đình của chúng tôi" và chúng tôi đã kết hôn! Q Một khía cạnh của trò chơi này là kịch bản đồ sộ Điều gì khó khăn khi làm nó? Akira:Tôi giỏi viết những đoạn dài nên “đồ sộ” cũng không có gì khó khăn Điều khó khăn là mỗi khi xử lý nội dung của kịch bản, tôi luôn phải suy nghĩ kỹ xem mình phải làm gì Ý tôi là đây là một loại tựa game rất đặc biệt, nên tôi phải suy nghĩ xem liệu những gì tôi viết có phù hợp với nội dung của trò chơi đầu tiên hay không Một ví dụ khác là khi một hình ảnh động đi vào câu chuyện ở một điểm quan trọng Các nhân vật không thể chỉ đứng đó như một cái cây và nói chuyện, nên tôi phải suy nghĩ cẩn thận về chuyển động của họ Tôi nỗ lực giữ lại mọi điểm hay của trò chơi trước, đồng thời làm cho trò chơi thậm chí còn tốt hơn nữa Hầu hết các nhân vật xuất hiện trong trò chơi đầu tiên và những người viết phần của họ sau đó chỉnh sửa tác phẩm của tôi, vì vậy tôi cẩn thận để không thay đổi mọi thứ một cách ngẫu nhiên Nhưng khi tôi thay đổi điều gì đó, tôi có lý do chính đáng để làm như vậy
Kimura:Akira thật tuyệt vời vì anh ấy có thể viết ra một kịch bản khổng lồ, chất lượng cao trong thời gian ngắn Tôi không nghĩ có ai ngoài anh ấy có thể làm được điều đó Q Akira, ấn tượng của bạn về anh Kimura là gì? Akira:Khi tôi đang ngồi trong một cuộc họp hay gì đó, những người khác sẽ bối rối khi tôi nói lan man, không mạch lạc, nhưng anh ấy sẽ nói, "Ồ, vậy ý bạn là thế này phải không?" Chỉ có anh ấy hiểu tôi và có thể dịch những gì tôi nói trong những tình huống đó Q Có tập nào đặc biệt đáng nhớ trong các cuộc trao đổi của bạn cho đến nay không? Akira:Tôi cứ làm việc như bình thường nên không có tình tiết nào đáng chú ý, nhưng có người như tôi thì không hiểu tại sao, những con người tài năng làm việc ở dự đoán bóng đá kèo nhà cái, từ ông Kimura trở xuống, ngày ngày họ hành động như những cậu học sinh trung học ngớ ngẩn, làm những việc hoàn toàn không liên quan gì đến công việc, như đắm mình vào việc dựng một mô hình nhựa Tôi tò mò muốn quan sát họ, và tôi tự hỏi liệu cuối cùng họ có trở thành một nhân vật vĩ đại nào đó như bạn đọc trong sách giáo khoa hay không
Q Cuối cùng, hãy cho chúng tôi biết về những điều mới sắp xảy ra Kimura:Gần đây nhất, chúng tôi đang chờ đợi các tính năng chưa có trong quá trình phát hành, chẳng hạn như Trận chiến bang hội (nơi bạn dự đoán bóng đá kèo nhà cái việc với các thành viên bang hội để chiến đấu với quái vật mạnh mẽ) và các trận chiến hợp tác, nhưng chúng tôi sẽ cung cấp các dịch vụ để người chơi có thể chơi vui hơn Ngoài ra, có thể còn hơi sớm để nói điều này nhưng chúng tôi thực sự muốn phát triển những thứ như trận chiến thời gian thực và hợp tác với các tài sản trí tuệ khác, vì vậy hãy chú ý đến điều đó Lời bạtTrò chơi "anime RPG" mà tất cả các nhân viên sản xuất, bao gồm cả ông Kimura và Akira, đều bị ám ảnh hoàn toàn là thứ mà bạn không thể cảm nhận được sự tuyệt vời của nó cho đến khi thử nóHãy tự mình xem dự đoán bóng đá kèo nhà cái có thể làm gì khi họ thực sự quyết tâm làm điều đó
Q Khoảng bao nhiêu người tham gia vào danh hiệu này? Kimura:Nếu bạn tính cả những nhân viên thích những người đã tạo ra các hình minh họa thì hiện tại chúng tôi có hơn 100 người đang dự đoán bóng đá kèo nhà cái việc đó Khi bạn tính cả các công ty bên ngoài thì sẽ có rất nhiều người tham gia vào trò chơi này Q dự đoán bóng đá kèo nhà cái cách nào để bạn duy trì mức chất lượng nhất quán với rất nhiều người tham gia? Kimura:Chúng tôi dự đoán bóng đá kèo nhà cái điều đó bằng sự giao tiếp và tầm nhìn thống nhất Khi các thành viên mới gia nhập nhóm, chúng tôi truyền đạt rõ ràng với họ rằng chúng tôi muốn họ thực hiện dự án này một cách nghiêm túc Chúng tôi dành thời gian để duy trì mức chất lượng nhất quán bằng cách cung cấp phản hồi chi tiết và sử dụng đi sử dụng lại các phương pháp thử và sai Q Tuy nhiên, nhóm sản xuất của bạn có một đội hình ấn tượng Kimura:Thật vậy, đặc biệt là Akira, người mà tôi luôn rất hâm mộ Anh ấy là người duy nhất tôi muốn đề nghị tham gia cùng chúng tôi trong vai trò của anh ấy, bởi vì tôi tưởng tượng anh ấy sẽ dự đoán bóng đá kèo nhà cái cho quy mô của danh hiệu và bề rộng của thế giới trở nên to lớn Tôi đã liên lạc với anh ấy, nghĩ rằng mình chẳng còn gì để mất, và cuối cùng anh ấy đã đồng ý
Chia sẻ câu chuyện này
Theo dõi chúng tôi!
Cypic × CyberAgent: Thiết kế tương lai của Anime
—Các nhà lãnh đạo thảo luận về những thách thức của kỷ nguyên mới
Kể từ khi thành lập vào năm 2016, xưởng phim hoạt hình Cypic đã tận dụng thế mạnh của mình trong lĩnh vực sản xuất chất lượng cao để tạo ra nhiều tựa phim ăn khách Đánh dấu kỷ niệm 10 năm thành lập, công ty đã đổi tên thành Cypic và gia nhập tập đoàn với tư cách là công ty con hợp nhất của lĩnh vực Truyền thông & IPBao gồm cả buổi ra mắt rất được mong đợi vào tháng 4 năm 2027 củaKagurabachi, chúng tôi đang kết hợp tầm nhìn nghệ thuật của Cypic với cơ sở hạ tầng kinh doanh mạnh mẽ của nhóm để tạo ra nội dung đẳng cấp thế giới thu hút cả thị trường trong nước và toàn cầu Từ việc không ngừng theo đuổi chất lượng ở tuyến đầu đến sự hỗ trợ chiến lược của phía doanh nghiệp, cả hai nhà lãnh đạo đều chia sẻ hành trình đưa tác phẩm của chúng tôi ra thế giới