Tin dịch vụ

“Giải thưởng QUREO” được công bố tại “Tech Kids Grand Prix 2022”! Tổng cộng có 31 người sẽ được công nhận, bao gồm 10 người đứng đầu và các giải thưởng đặc biệt của soi kèo bóng đá tối nay

Đào tạo lập trình

và, chuyên phát triển, vận hành và bán tài liệu lập trình, đang tổ chức cuộc thi lập trình cấp tiểu học lớn nhất Nhật Bản ``'' (phát âm: Tech Kids Grand Prix)

``Tech Kids Grand Prix'' là cuộc thi lập trình được tổ chức hàng năm kể từ năm 2018 nhằm xác định lập trình viên cấp tiểu học số 1 toàn quốc Cuộc thi năm nay, lần thứ 5, đã thu hút 5120 bài dự thi, gấp khoảng 1,7 lần so với năm ngoái Phần trình bày của những người lọt vào vòng chung kết và người chiến thắng giải thưởng đã được công bố tại cuộc thi thuyết trình chung kết quốc gia được tổ chức vào ngày 26 tháng 2 năm 2023

Công ty của chúng tôi, nơi điều hành ``Lớp lập trình QUREO'' tại hơn 2800 lớp học ở 47 quận ở Nhật Bản, muốn cung cấp một nơi mà trẻ em trên khắp đất nước đang học lập trình có thể thể hiện kết quả học tập của mình Vì vậy, năm nay chúng tôi lại tài trợ cho cuộc thi này, như chúng tôi đã làm vào năm ngoái và đã thành lập `` Giải thưởng QUREO '' như một giải thưởng đặc biệt Chúng tôi đánh giá độc lập các tác phẩm được phát triển bằng tài liệu học tập lập trình trực quan "QUREO" và chọn ra tổng cộng 31 tác phẩm chiến thắng cho 10 tác phẩm hàng đầu và giải thưởng đặc biệt của soi kèo bóng đá tối nay Những người đoạt giải thưởng như sau

■Giới thiệu về Giải thưởng QUREO “Tech Kids Grand Prix 2022”

Giải thưởng và giải thưởng:
Cúp hạng nhất và giải phụ (“Thẻ quà tặng Apple” trị giá 30000 yên)
Cúp hạng 2 và giải phụ (“Thẻ quà tặng Apple” trị giá 20000 yên)
Cúp hạng 3 và giải phụ (“Thẻ quà tặng Apple” trị giá 10000 yên)
Cúp hạng 4-5 và giải thưởng bổ sung (“Thẻ quà tặng Apple” trị giá 5000 yên)
Cúp hạng 6-10 và giải thưởng bổ sung (“Thẻ quà tặng Apple” trị giá 3000 yên)
Giải thưởng đặc biệt của soi kèo bóng đá tối nay  Giấy chứng nhận và giải thưởng bổ sung          Thẻ quà tặng Apple   trị giá 3000 yên 

*Thẻ Quà tặng Apple được phát hành và cung cấp bởi iTunes Inc
*Cuộc thi này không được cung cấp hoặc tài trợ bởi Apple Inc hoặc iTunes Inc



■“Tech Kids Grand Prix 2022” Top 10 giải thưởng QUREO (Bỏ qua tiêu đề)

Vị trí số 1
Kyoya Miyamae (lớp 6, soi kèo bóng đá tối nay Tochigi) “Himawari”

Nhận xét lựa chọn: Kyoya Miyamae, người tham gia lớp lập trình QUREO (trường dạy kèm tư thục tốt nhất trường Utsunomiya Higashiimaizumi của ECC), đã giành vị trí đầu tiên Trong thế giới quan của game du hành vòng quanh các vì sao trong vũ trụ, các vấn đề về môi trường được tái hiện một cách rất dễ hiểu trên mỗi hành tinh Các điều khiển trong trò chơi được giải thích chi tiết cho từng giai đoạn và bạn có thể nói rằng trò chơi đã được thiết kế cẩn thận từ góc nhìn của người chơi

vị trí thứ 2
Reiya Ono (lớp 6, soi kèo bóng đá tối nay Akita) “Ponpon”

Nhận xét lựa chọn: Trò chơi được tạo ra với mức độ tự do cao cho người chơi, cho phép họ thành lập một nhóm với các nhân vật yêu thích của mình và kéo họ đi theo bất kỳ hướng nào họ muốn Thật tuyệt khi các chi tiết đều được cân nhắc kỹ lưỡng, chẳng hạn như ngay cả khi bạn khởi động lại trò chơi, thông tin về màn bạn đã vượt qua một lần vẫn được chuyển sang

Vị trí thứ 3: Ryo Miyasaka (lớp 4, soi kèo bóng đá tối nay Kanagawa) “Câu chuyện luyện tập phép thuật Chương 1 (RPG)”

Vị trí thứ 4: Haruta Akatsuka (lớp 6, soi kèo bóng đá tối nay Gifu) “TRÁNH”

Vị trí thứ 5 Yuma Kawai (học sinh tiểu học lớp 6, soi kèo bóng đá tối nay Gifu) “Né bằng máy bay!”

Hạng 6 Kosuke Kawahara (lớp 5, soi kèo bóng đá tối nay Toyama) “Ken VS Curado”

Hạng 7 Yumori Numajiri (lớp 5, soi kèo bóng đá tối nay Yamagata) “Trò chơi đỗ xe”

Hạng 8 Moriharu Kusuhara (lớp 1, Tokyo) “Metron Battle”

Hạng 9 Shone Yoshida (lớp 6 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Hyogo) “Thế giới trò chơi”

Vị trí thứ 10: Masatoshi Jimbo (lớp 3, Tokyo) “Trò chơi đen”


 

■“Tech Kids Grand Prix 2022” Giải thưởng QUREO 21 giải đặc biệt cấp soi kèo bóng đá tối nay (bỏ qua danh hiệu danh dự)

Trường tiểu học Sayuri Ando lớp 5, Hokkaido “Trò chơi huấn luyện Hariball”
Mari Hashimoto, lớp 5 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Aomori, “Bukibato”
Reiou Kishi lớp 6 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Miyagi “Marubatsu Quiz”
Tomohiro Koyano, lớp 6 tiểu học, Tokyo “Trò chơi giải bí ẩn ★★☆☆☆”
Trường tiểu học Sora Oyama lớp 6, soi kèo bóng đá tối nay Kanagawa "Trò chơi slot"
Daiki Matsume, lớp 5, soi kèo bóng đá tối nay Chiba, "Cuộc phiêu lưu của anh hùng Theodore ~Đánh bại rồng lửa~"
Soramasa Onizawa, lớp 5 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Saitama, "Trận bóng chày - Ném bóng"
Nana Kaneda, lớp 3 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Ishikawa, "Pokemon mới mới"
Shunichi Kobayashi, lớp 4 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Nagano, “Ba anh hùng đấu với con rồng mạnh nhất Flodra”
Subaru Miyaji, học sinh lớp 5 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Gifu, “Giải vô địch háu ăn! Đánh máy (Bảng chữ cái)”
Kanta Sugiyama, học sinh lớp 5 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Shizuoka “Chiến thắng trận chiến Renzoku!”
Aitaro Kubo, lớp 5 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Aichi, “Trò chơi đuổi bắt”
Shunta Yamada, học sinh lớp 5 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Shiga, "Trò chơi tấn công né tránh kẻ thù"
Mutsuki Kawamura, học sinh lớp 6 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Osaka, “Mục tiêu trở thành người mạnh nhất, một trò chơi bắn súng!!”
Hinata Taniguchi, lớp 5 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Nara, “Đánh bại rồng!”
Tomoki Yamane, lớp 5 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Shimane “(người”▽`)Cảm ơn bạn☆(người”▽`)Cảm ơn bạn☆Cảm ơn bạn rất nhiều”
Fumizuki Urabe, lớp 3 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Tokushima, “Nơi bắt đầu”
Yuki Kawaguchi, lớp 5 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Nagasaki, "Nhắm và bắn! Trò chơi PK"
Trường tiểu học lớp 3 Masahiko Kono, soi kèo bóng đá tối nay Miyazaki “Chuyến tham quan mới của Cureo”
Hitokazu Ikegami, lớp 6 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Kagoshima, "Câu hỏi hai lựa chọn"
Masato Oyakawa, lớp 4 tiểu học, soi kèo bóng đá tối nay Okinawa, "Trò chơi mô phỏng Kyudo"

 

Bạn có thể xem tất cả các tác phẩm đoạt giải trên trên trang web chính thức của "Lớp học lập trình QUREO"

■Giới thiệu về “Lớp lập trình QUREO”

"Lớp lập trình QUREO" là lớp lập trình dành cho trẻ em có số lớp học lớn nhất Nhật Bản (*) Với tài liệu giảng dạy được phát triển độc đáo của chúng tôi, ngay cả trẻ em chưa có kinh nghiệm trước đó cũng có thể tận hưởng việc học lập trình chính thức theo cách giống như trò chơi Người mới bắt đầu cũng có thể học cách vận hành PC và gõ bàn phím với hướng dẫn cá nhân an toàn và vào tháng 1 năm 2023, chúng tôi cũng đã mở khóa học lập trình văn bản cho những người dùng cao cấp hơn
Chúng tôi cũng cung cấp chương trình giảng dạy tuân thủ ``Bài kiểm tra trình độ lập trình'', một bài kiểm tra trình độ nhằm giải quyết phạm vi lập trình thông tin sẽ được yêu cầu trong Kỳ thi chung đầu vào đại học năm 2025 và đã đào tạo ra nhiều ứng viên thành công trên toàn quốc kể từ năm 2020, khi kỳ thi được tiến hành Năm 2020, tài liệu giảng dạy trực tuyến và hệ thống hỗ trợ vận hành mà chúng tôi cung cấp đã được công nhận ở cả trong nước và quốc tế, bao gồm việc nhận được Giải thưởng của Bộ trưởng Bộ Nội vụ và Truyền thông tại Giải thưởng Học tập trực tuyến Nhật Bản lần thứ 17 và Giải thưởng Học tập điện tử Toàn cầu lần thứ nhất, công nhận các dịch vụ EdTech xuất sắc ở Châu Á

Cureo Co, Ltd, do xem kèo bóng đá điều hành, đã kinh doanh giáo dục lập trình từ năm 2013và điều hành doanh nghiệp hướng dẫn cá nhân lớn nhất Nhật Bảnvào năm 2019 Chúng tôi cung cấp hệ thống hỗ trợ vận hành chất lượng cao cho các nhà cung cấp dịch vụ giáo dục trên toàn quốc, bao gồm cả sổ tay hướng dẫn vận hành do cả hai công ty cùng phát triển bằng cách tận dụng kiến ​​thức của cả hai công ty

Số lớp học: 2800 lớp tại 47 soi kèo bóng đá tối nay trên toàn quốc (tính đến cuối tháng 1 năm 2023, không bao gồm Thái Lan, Malaysia và Singapore)
Đối tượng: Học sinh tiểu học trở lên (dành cho lớp 2 trở lên)
Học phí: Khác nhau tùy theo từng lớp học Hiện đang chấp nhận dùng thử miễn phí (không bao gồm một số lớp học)
Trang web chính thức


*Kết quả nghiên cứu của chúng tôi về số lượng lớp lập trình mở rộng cho công chúng trên Koeteco, trang web so sánh số 1 về các lớp lập trình hoặc trên trang chủ của mỗi công ty trong số những người điều hành lớp lập trình dành cho học sinh tiểu học (bao gồm lập trình phần mềm và lập trình robot chủ yếu phát triển ứng dụng và trò chơi) (tính đến tháng 4 năm 2022)
■Hồ sơ công ty

Tên công ty  
Địa điểm: Quảng trường tranh giành Shibuya, 2-24-12 Shibuya, Shibuya-ku, Tokyo
Thành lập ngày 1 tháng 4 năm 2019
Vốn 75 triệu yên
Cổ đông    60%
      40%
Cán bộ: Giám đốc đại diện kiêm Chủ tịch Chodai Ueno
Nội dung kinh doanh: Phát triển, vận hành và bán tài liệu lập trình cho học sinh tiểu học
■Thông tin liên hệ về vấn đề này
Công ty TNHH Cureo Phòng Quan hệ công chúng E-mail: qureo_business_support@qureojp