Thông cáo báo chí

CyberAgent ra mắt dịch vụ cửa kèo tỷ lệ nhà cái ảo sử dụng 3DCG trên trang web để mang đến cho khách kèo tỷ lệ nhà cái trải nghiệm mới

~Ví dụ về sự cải thiện tỷ lệ ở lại cửa kèo tỷ lệ nhà cái là 180% và tỷ lệ mua kèo tỷ lệ nhà cái là 170% tại Microsoft Virtual Store*1 của Microsoft Japan Co, Ltd~

Quảng cáo

※1được xuất bản trên Yamada Webcom

CyberAgent Co, Ltd (Trụ sở chính: Shibuya-ku, Tokyo, Giám đốc đại diện: Susumu Fujita, TSE Prime Market: Mã chứng khoán: 4751) vui mừng thông báo rằng Trụ sở kinh doanh AI của họ đã bắt đầu dịch vụ vận hành và mở cửa kèo tỷ lệ nhà cái ảo sử dụng 3DCG để hỗ trợ các hoạt động quảng cáo của công ty
■Nền
Thị trường Metaverse toàn cầu dự kiến sẽ đạt khoảng 936,6 tỷ USD vào năm 2030, tăng khoảng 14 lần kể từ năm 2022※2, thị trường Metaverse đang có đà phát triển với nhiều công ty may mặc và thương hiệu tham gia thị trường Metaverse cả trong nước và quốc tế

Cyber AI Productions Co, Ltd” hoặc “Bộ phận nhãn đôi kỹ thuật số'' Ngoài việc lập kế hoạch và sản xuất các sự kiện ảo trong không gian siêu vũ trụ và tạo ra con người kỹ thuật số,, chúng tôi đang tập trung vào nghiên cứu và phát triển công nghệ AI và 3DCG cũng như triển khai xã hội, chẳng hạn như nghiên cứu về việc tạo mô hình 3DCG bằng cách sử dụng học sâu và nghiên cứu về dịch vụ khách kèo tỷ lệ nhà cái từ xa bằng robot

Giữa những nỗ lực này, nhu cầu hỗ trợ cho các hoạt động tiếp thị trong "Metaverse" ngày càng tăng như một không gian thương mại mới bên cạnh các cửa kèo tỷ lệ nhà cái thực tế và thương mại điện tử, đồng thời dự kiến trải nghiệm mua kèo tỷ lệ nhà cái của người dùng sẽ được cải thiện hơn nữa trong không gian ảo ba chiều năng động sử dụng 3DCG



■Tổng quan về dịch vụ
Dựa trên nền tảng này, chúng tôi đã bắt đầu dịch vụ mở và tạo một "cửa kèo tỷ lệ nhà cái ảo" nhằm tạo ra một không gian thương mại đa chiều thể hiện thế giới quan của các công ty và thương hiệu, đồng thời cung cấp trải nghiệm mua kèo tỷ lệ nhà cái mới cho người dùng


●Chi tiết dịch vụ “Cửa kèo tỷ lệ nhà cái ảo”
<Người dùng>
Trong "Cửa kèo tỷ lệ nhà cái ảo", bạn có thể chọn sản phẩm và nhận thông tin chi tiết về sản phẩm bạn quan tâm, giống như cách bạn làm trong cửa kèo tỷ lệ nhà cái thực

<Công ty>
Chúng tôi có thể làm mọi thứ, từ lập kế hoạch và tạo không gian thương mại metaverse để cài đặt trên trang web hoặc nền tảng EC của công ty bạn, đến xây dựng trải nghiệm thú vị cho người dùng, cho đến vận hành không gian đó dựa trên nội dung và dữ liệu thu hút khách kèo tỷ lệ nhà cái
Ngoài ra, chúng tôi có thể tùy chỉnh trải nghiệm mua kèo tỷ lệ nhà cái và các chức năng thúc đẩy như AR và chatbot để phù hợp với sản phẩm hoặc dịch vụ, đồng thời phát triển các chức năng độc đáo để đáp ứng nhu cầu của bạn



■Nghiên cứu điển hình: Công ty TNHH Microsoft Nhật Bản
Trong một nghiên cứu điển hình với Microsoft Japan Co, Ltd, chúng tôi đã sử dụng 3DCG để thể hiện thế giới quan phù hợp với từng thương hiệu, chẳng hạn như Microsoft Surface, Xbox, Microsoft 365 và Windows, tại Microsoft Virtual Store trên Yamada Webcom
Chúng tôi đang giới thiệu hầu hết tất cả các sản phẩm có thương hiệu của Microsoft, vốn không có cửa kèo tỷ lệ nhà cái thực tại Nhật Bản, trong cửa kèo tỷ lệ nhà cái ảo của chúng tôi


Trên thực tế, so với trước khi có cửa kèo tỷ lệ nhà cái ảo, thời gian ở cửa kèo tỷ lệ nhà cái đã tăng khoảng 1,8 lần và tỷ lệ mua kèo tỷ lệ nhà cái tại cửa kèo tỷ lệ nhà cái cũng tăng khoảng 1,7 lần
Ngoài ra, trong một cuộc khảo sát được thực hiện sau khi ghé thăm cửa kèo tỷ lệ nhà cái ảo, khoảng 26% người dùng trả lời rằng ý định mua kèo tỷ lệ nhà cái của họ đã tăng lên

Tại cửa kèo tỷ lệ nhà cái ảo, chúng tôi có thể thực hiện các thao tác như "thay đổi hiển thị" và "thay đổi không gian" vốn khó thực hiện tại cửa kèo tỷ lệ nhà cái thực Ngoài việc thay đổi không gian cho từng mùa và chương trình khuyến mãi, chúng tôi mong muốn nâng cao hơn nữa hiệu quả bằng cách vận hành dựa trên dữ liệu mua kèo tỷ lệ nhà cái



■Tương lai
CyberAgent cung cấp một "không gian thương mại Metaverse" ban đầu phù hợp với thương hiệu công ty, làm phong phú trải nghiệm người dùng bằng cách chạm vào các dịch vụ và sản phẩm trong không gian ảo, đồng thời vận hành một cửa kèo tỷ lệ nhà cái ảo tạo ra trải nghiệm mua kèo tỷ lệ nhà cái mới bằng cách sử dụng dịch vụ khách kèo tỷ lệ nhà cái ảo kết hợp sử dụng AI và con người, thử nghiệm ảo bằng dữ liệu quét cơ thể và dữ liệu mua kèo tỷ lệ nhà cái
 
 
※2 Nguồn: Grand View Research (do Statista cung cấp)


■Các câu hỏi liên quan đến vấn đề này
CyberAgent Co, Ltd Trụ sở kinh doanh AI Quan hệ công chúng
E-mail:cyberagentai_pub@cyberagentcojp