Thông cáo báo chí

CyberAgent GEO Lab tiến hành cuộc khảo sát thứ hai về mức độ sử dụng AI tổng hợp của người dùng ``Sự thay đổi AI tổng quát'' của bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái tăng tốc, tỷ lệ sử dụng tăng khoảng 1,5 lần lên 31,1% trong nửa năm

~Tỷ lệ nhận dạng “Chế độ AI” trong bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái của Google là hơn 70% ở thanh thiếu niên và hơn 60% thanh thiếu niên sử dụng AI được tạo ra làm phương pháp bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái, cho thấy sự tiến bộ của các lựa chọn thay thế công cụ bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái~

Quảng cáo

CyberAgent Co, Ltd (Trụ sở chính: Shibuya-ku, Tokyo, Giám đốc đại diện: Susumu Fujita, TSE Prime Market: Mã chứng khoán 4751) đang tiến hành nghiên cứu GEO trong kinh doanh quảng cáo trên Internet tại GEO Lab, một tổ chức chuyên thực hiện nghiên cứu GEO trong kinh doanh quảng cáo trên InternetCuộc khảo sát thứ hai về mức độ sử dụng AI được tạo của người dùng được thực hiện với 9278 đàn ông và phụ nữ ở độ tuổi thiếu niên đến 60 trên toàn quốcTôi đã làm được
So với cuộc khảo sát tương tự được thực hiện vào tháng 5 năm 2025Phân tích mức độ sử dụng thực tế của AI tổng quát trong hành vi bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái, mức độ thâm nhập theo thế hệ, dịch vụ được sử dụng, vvTôi xin thông báo kết quả cho bạn
Và lần này,Cũng đã điều tra trạng thái nhận thức về “Chế độ AI” trong bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái của GoogleLà tôi
 
Nhấp vào đây để xem “Khảo sát mức sử dụng của người dùng về AI sáng tạo” được thực hiện vào tháng 5 năm 2025
https://wwwcyberagentcojp/news/detail/id=32480 
 
 

Tóm tắt kết quả khảo sát


●[Tỷ lệ sử dụng đang tăng nhanh] Tỷ lệ sử dụng AI được tạo ra làm phương tiện "bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái" đã tăng khoảng 10 điểm từ 21,3% lên 31,1% trong sáu tháng qua Đặc biệt, việc sử dụng ChatGPT ngày càng mở rộng

●[Sự thâm nhập của giới trẻ] "Tỷ lệ sử dụng AI được tạo ra để bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái" ở thanh thiếu niên đạt 64,1%, cao hơn gấp đôi so với tất cả các thế hệ (31,1%)

●[bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái thay thế] 37,2% người dùng sử dụng cả công cụ bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái và thế hệ AI cho biết rằng ``hơn một nửa'' hành vi bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái của họ đã được chuyển sang thế hệ AI


 

Chi tiết kết quả khảo sát

1 ``Tỷ lệ sử dụng AI thế hệ cho "hành vi bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái" đã tăng lên 31,1% Tăng trưởng nhanh chóng khoảng 1,5 lần trong vòng chưa đầy nửa năm

Số người dùng trả lời rằng họ sẽ sử dụng công cụ tạo AI làm dịch vụ khi thực hiện bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái đã tăng từ 21,3% trong cuộc khảo sát trước đó vào tháng 5 năm 2025 lên 31,1% vào tháng 10 cùng năm, tăng 9,8 điểm
Ngoài ra, theo dịch vụ, "ChatGPT" có tỷ lệ sử dụng cao nhất, tăng 8,2 điểm từ 17,3% lần trước lên 25,5%, củng cố sự hiện diện của nó như một nền tảng cho hành vi bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái
 
[Hình 1: Các dịch vụ được sử dụng trong hành vi bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái hàng ngày (tất cả các thế hệ)] *Có thể có nhiều câu trả lời
[Hình 2: Giới thiệu về các dịch vụ AI tổng quát được sử dụng trong hành vi bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái hàng ngày (tất cả các thế hệ)] *Có thể có nhiều câu trả lời

2 Tỷ lệ sử dụng ở thanh thiếu niên là 64,1% “bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái = AI sáng tạo” đã được khẳng định, đặc biệt là trong giới trẻ

Nhìn vào tỷ lệ sử dụng theo thế hệ, có thể thấy rõ rằng thế hệ càng trẻ thì họ càng có nhiều khả năng sử dụng AI tổng quát làm phương pháp bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái Đặc biệt, tỷ lệ sử dụng ở lứa tuổi thanh thiếu niên cực kỳ cao với 64,1% và ở độ tuổi 20, tỷ lệ này gần một nửa ở mức 44,3% Cùng với các công cụ bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái (Google/Yahoo! JAPAN, vv) và SNS, AI tổng quát đã trở thành một phương tiện thu thập thông tin phổ biến cho giới trẻ
 
[Hình 3: Dịch vụ bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái được sử dụng trong hành vi bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái hàng ngày (theo thế hệ)] *Có thể có nhiều câu trả lời

3 Khoảng 40% người dùng kết hợp thay thế “hơn một nửa” bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái của họ bằng thế hệ AI

Khi chúng tôi hỏi người dùng sử dụng cả công cụ bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái và thế hệ AI về tỷ lệ sử dụng hành vi bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái của họ, 37,2% trả lời rằng ``hơn một nửa đã chuyển sang thế hệ AI'' Đây là mức tăng 7,1 điểm so với khảo sát trước đó (30,1%) và có thể thấy rằng trong số những người dùng đã từng trải nghiệm bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái bằng AI tổng quát, phương pháp bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái chính của họ đang chuyển từ công cụ bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái truyền thống sang AI tổng quát

[Hình 4: Mức độ chuyển đổi từ công cụ bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái sang thế hệ AI] *Câu hỏi dành cho người dùng sử dụng cả hai]

4 Nó ngày càng được sử dụng cho "nghiên cứu so sánh" hơn là "thu thập thông tin"

Khi chúng tôi phân tích các tình huống trong đó AI thế hệ được sử dụng "ban đầu" trong bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái, chúng tôi nhận thấy rằng tỷ lệ sử dụng cao hơn một chút trong giai đoạn "so sánh và cân nhắc", chẳng hạn như giá và tính năng sản phẩm, chỗ ở du lịch, vv, thay vì chỉ thu thập thông tin
Người dùng được cho là sẽ tận dụng khả năng tóm tắt và so sánh của AI tổng hợp không chỉ khi thu thập nhiều loại thông tin mà còn khi tổ chức thông tin và đưa ra quyết định
 
[Hình 5: Các dịch vụ được sử dụng theo mục đích hành vi bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái]

5 Tỷ lệ nhận dạng “Chế độ AI” của Google bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái là khoảng 50% Hơn 70% thanh thiếu niên nhận ra nó

Khi chúng tôi điều tra trạng thái nhận thức về "Chế độ AI" trong bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái của Google (tổng số "Tôi đã biết về nó" và "Tôi chỉ mới nghe đến cái tên này"), chúng tôi nhận thấy rằng 49,8% số người, khoảng một nửa trong số họ, đã biết về nó
Xét theo nhóm tuổi, tỷ lệ nhận thức của thanh thiếu niên rất cao, đạt 72,6% (41,9% “biết” và 30,7% “mới mới nghe tên”)
Mặt khác, không có sự khác biệt đáng kể về tỷ lệ nhận thức giữa những người ở độ tuổi 30 trở lên, với một nửa trong số họ trả lời ``Tôi không biết'', làm nổi bật khoảng cách thế hệ về mức độ quan tâm đến các tính năng mới
 
[Hình 6: Về tỷ lệ nhận dạng của bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái Google “Chế độ AI”]



[Tổng quan về khảo sát]
Tên khảo sát: Khảo sát về mức độ sử dụng AI tổng hợp của người dùng, vòng 2
Mục tiêu khảo sát: 9278 nam và nữ ở độ tuổi thanh thiếu niên đến 60 tuổi trên khắp cả nước
Phương pháp nghiên cứu: Khảo sát trên Internet
Thời gian khảo sát: ngày 7 tháng 10 năm 2025 đến ngày 8 tháng 10 năm 2025
Cơ quan nghiên cứu: Macromill Co, Ltd
Người điều tra: xem kèo bóng đá Trụ sở kinh doanh Quảng cáo trên Internet GEO Lab
 
Nhấp vào đây để xem “Khảo sát mức sử dụng của người dùng đối với Generative AI” được thực hiện vào tháng 5 năm 2025
https://wwwcyberagentcojp/news/detail/id=32480 

 
 
■Giới thiệu về Phòng thí nghiệm GEOhttps://wwwcyberagentcojp/news/detail/id=32221 
CyberAgent Được thành lập vào tháng 7 năm 2025 với tư cách là một tổ chức chuyên biệt để tiến hành nghiên cứu GEO (Tối ưu hóa công cụ tạo ra), với mục đích nghiên cứu và phân tích cách sử dụng bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái của AI được tạo bởi người dùng và xu hướng phản hồi của AI được tạo trong hoạt động kinh doanh quảng cáo trên Internet
Chúng tôi sẽ tiến hành khảo sát về thực trạng sử dụng bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái AI tổng quát của người dùng và nghiên cứu cơ chế suy luận liên quan đến quá trình tạo câu trả lời của AI tổng quát Thông qua nghiên cứu này, chúng tôi sẽ phát triển các giải pháp tối ưu hóa hành vi bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái trong kỷ nguyên AI tổng quát