Công nghệ/Sáng tạo Ngày 5 tháng 1 năm 2026
[Hội thoại] Maiko Okada x Yoshinori Kameda Studio Kurm đang thách thức thế hệ hoạt hình "bền vững" tiếp theo
Công nghệ/Sáng tạo Ngày 3 tháng 9 năm 2025
Cải thiện hiệu ứng trò chơi sinh ra từ phản hồi từ hiện trường - chiến lược R&D dựa trên OSS do Bộ phận Công nghệ cốt lõi thực hiện