Đi tới nội dung chính của trang này

Thực đơn

Thực đơn

  • Công ty 
  • Tin tức 
  • Dịch vụ 
  • Công nghệ/Sáng tạo 
  • Tuyển dụng 
  • Thông tin nhà đầu tư 
  • Tính bền vững 
  • Cách thức đại lý mạng 

 

Tin dịch vụ

2021 Lập trình viên tiểu soi kèo cảm bóng đá số 1 Nhật Bản đã được quyết định! Công bố người chiến thắng cuộc thi lập trình “Tech Kids Grand Prix 2021” dành cho soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá

~Người đoạt giải nhất là ứng dụng soi kèo cảm bóng đá chữ nổi và viết ngón tay~

プログラミング教育

Một doanh nghiệp giáo dục lập trình dành cho soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá, là công ty con hợp nhất của CyberAgent Co, Ltd (Trụ sở chính: Shibuya-ku, Tokyo, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành: Susumu Fujita, Được niêm yết trên Sở giao dịch chứng khoán Tokyo: Mã chứng khoán 4751)(Đọc: AC Tech Kids, Trụ sở chính: Shibuya-ku, Tokyo, Giám đốc đại diện kiêm Chủ tịch: Chodai Ueno) là cuộc thi lập trình nhằm xác định lập trình viên tiểu soi kèo cảm bóng đá số 1 cả nước'' (phát âm: Tech Kids Grand Prix) buổi thuyết trình cuối cùng được tổ chức vào Chủ Nhật, ngày 5 tháng 12 năm 2021 và nhiều người đoạt giải thưởng đã được công bố

``Tech Kids Grand Prix'' là ``Bạn là người sẽ tạo nên thế kỷ 21'' '' là cuộc thi lập trình lớn nhất tại Nhật Bản, được tổ chức với sự tham gia của tất cả 25 công ty và tổ chức ủng hộ khẩu hiệu này cũng như chính quyền địa phương ở tất cả 20 khu vực, dành cho tất cả soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá sẽ chịu trách nhiệm về tương lai Số tiền thưởng (tổng cộng 1 triệu yên), một điều bất thường đối với một cuộc thi dành cho soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá, đồng thời mức độ cao của các tác phẩm và bài thuyết trình của những người lọt vào vòng chung kết đã thu hút sự chú ý hàng năm Năm nay là năm thứ 4 cuộc thi được tổ chức, đã nhận được 3122 đơn đăng ký từ khắp cả nước, gấp 1,4 lần so với năm trước Sau khi trải qua vòng đánh giá từ vòng 1 đến vòng 4, 10 soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá đã được chọn để trình bày tác phẩm của mình tại buổi thuyết trình cuối cùng được tổ chức tại Shibuya Hikarie vào ngày 5/12

Cygames Co, Ltd, Facebook Japan Co, Ltd, Tokyu Corporation, LINE Mirai Foundation, CyberAgent Co, Ltd và các công ty tài trợ khác đã tham gia với tư cách giám khảo và sau khi đặt câu hỏi cho phần trình bày của diễn giả, họ quyết định ``Tầm nhìn (giấc mơ bạn có và thế giới quan bạn muốn hiện thực hóa)'', ``Sản phẩm (biến ước mơ của bạn thành hiện thực)'' Ba thí sinh đứng đầu được đánh giá từ ba quan điểm: ``những ý tưởng sáng tạo mà họ trình bày và tác phẩm thể hiện chúng'' và ``trình bày (thái độ của họ đối với việc phổ biến tầm nhìn và sản phẩm của họ tới xã hội)'' Ngoài ra, một giải thưởng đặc biệt đã được trao cho công ty tài trợ Các giải thưởng như sau
 

Ngoài ra, là một dự án liên kết với giải đấu cuối cùng này, "Cygames trình bày Hội thảo lập trình trực tuyến" sẽ được tổ chức vào ngày 11 và 12 tháng 12 năm 2021 Hội thảo sẽ thử thách người tham gia phát triển trò chơi bằng công cụ soi kèo cảm bóng đá lập trình "Scratch", với các khóa soi kèo cảm bóng đá được thiết kế riêng cho người mới bắt đầu và người dùng trung cấp soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá từ lớp 3 đến lớp 6 có thể tham gia miễn phí từ mọi nơi trên toàn quốc (theo cơ sở ai đến trước được phục vụ trước)。

Người chiến thắng “Tech Kids Grand Prix 2021”

Vị trí số 1 (Tech Kids Grand Prix)

Yuna Goto (soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá lớp 4, tỉnh Oita)
Work "soi kèo cảm bóng đá tập vui vẻ!! Ứng dụng giao tiếp"

Ứng dụng cho phép bạn soi kèo cảm bóng đá, thử, sử dụng và nghiên cứu chữ nổi Braille và viết bằng ngón tay Bằng cách sử dụng công nghệ soi kèo cảm bóng đá máy, khi bạn chụp các ký tự ngón tay của mình trên máy ảnh của máy tính bảng, nó sẽ ngay lập tức dịch chúng thành các ký tự đó Còn với chữ nổi Braille, khi bạn nhập các ký tự muốn gõ sẽ tự động được chuyển đổi và hiển thị dưới dạng chữ nổi
 

Bình luận đoạt giải: "Tôi rất vui khi lần đầu tiên giành chiến thắng trong cuộc thi quốc gia Trường tiểu soi kèo cảm bóng đá của tôi có 45 soi kèo cảm bóng đá sinh và tôi muốn giới thiệu tác phẩm của mình với càng nhiều người càng tốt nên tôi thực sự rất vui khi được giới thiệu nó trên toàn quốc Tôi xin cảm ơn gia đình đã giúp đỡ tôi thực hành bài thuyết trình và sáng tạo tác phẩm của mình Tôi sẽ tiếp tục cố gắng hết sức để giúp đỡ thế giới thông qua lập trình"

Vị trí thứ 2

Tamaki Hasebe (Quận Shizuoka, soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá lớp 6)
Bài tập “MATRIX 5×5”

Scratchの限界を超える、 Bạn có thể tìm thấy nó ở đây Một trò chơi mới kết hợp các yếu tố giải đố hạn chế chuyển động của người chơi khi bắn súng và 10 màn chơi với mức độ khó, bối cảnh và kiểu tấn công khác nhau BGM

Vị trí thứ 3

Tsuyuki Kato (Tokyo, lớp 3 tiểu soi kèo cảm bóng đá)
Công việc “10 năm nữa bạn sẽ tạo ra thế giới ~Tạo ra một thành phố không có hiện tượng nóng lên toàn cầu~”

Công việc này được phát triển nhằm giúp nhiều người nhận thức rõ hơn về hiện tượng nóng lên toàn cầu, dựa trên ý tưởng rằng chúng ta không thể bảo tồn trái đất trong tương lai nếu mọi thứ vẫn tiếp diễn như hiện tại và chúng tôi muốn giải quyết vấn đề nóng lên toàn cầu một cách nghiêm túc Để giúp trẻ em thích thú khi suy nghĩ, trò chơi có chủ đề xoay quanh hiện tượng nóng lên toàn cầu và bằng cách thu thập các điểm được gọi là "điểm hạnh phúc", chúng tôi đã giới thiệu những cách để làm cho các vấn đề xã hội trở nên quen thuộc hơn với trẻ em

Giải thưởng Cygames

Tamaki Hasebe (Quận Shizuoka, soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá lớp 6)
Bài tập “MATRIX 5×5”

*Giải nhì và giải thưởng kép

Giải thưởng Facebook Nhật Bản

Rina Nakajima (soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá lớp 4, tỉnh Oita)
Công việc “Tìm kiếm thảm họa”

Một ứng dụng phòng chống thiên tai cho phép bạn trải nghiệm những rủi ro thảm họa mô phỏng đang rình rập xung quanh thị trấn mà bạn đi qua bằng AR Ngoài việc làm bài kiểm tra về phòng chống thiên tai để tìm hiểu cách bảo vệ bản thân, bạn cũng có thể tạo bản đồ nguy hiểm cho khu vực của mình và chia sẻ nó với người khác

Giải thưởng Tokyu

Tsuyuki Kato (soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá lớp 3, Tokyo)
Công việc “10 năm nữa bạn sẽ tạo ra thế giới ~Tạo ra một thành phố không có hiện tượng nóng lên toàn cầu~”

※3位とW受賞

Giải thưởng LINE

Miyako Kobayashi (soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá lớp 4, Tokyo)
Tác phẩm “Sự trở lại của cháu tôi”

Một công cụ giao tiếp được phát triển dành cho những người bà sống một mình và không thể gặp nhau do đại dịch vi-rút corona, cho phép họ đi mua sắm cùng cháu của mình Dịch vụ này được thiết kế để những bà nội không rành về điện thoại thông minh có thể dễ dàng sử dụng và tập trung vào việc giao tiếp thông qua mua sắm

Giải thưởng tác nhân mạng

Shunsuke Takahashi (Quận Hyogo, soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá lớp 6)
Công việc “Vì Trái đất”

Một ứng dụng cho phép bạn dễ dàng biết được lượng nhựa bạn tiêu thụ mỗi ngày và lượng nhựa được sử dụng trong sản phẩm Chúng tôi đã nhiều lần cải tiến UX và đặc biệt chú trọng đến tính dễ sử dụng cho người dùng

“Tech Kids Grand Prix 2021” Nhận xét của Giám khảo bài thuyết trình cuối cùng

Bài phát biểu bế mạc của Masumi Nagatani, Giám đốc kỹ thuật, Văn phòng CTO, Cygames Co, Ltd

"Số lượng tác phẩm dựa trên SDG ngày càng tăng và tôi cảm thấy tin tưởng rằng thế hệ tiếp theo đang quan tâm đến xã hội Ngoài SDG, tác phẩm có chủ đề miễn phí cũng tỏa sáng theo sở thích cá nhân Bản thân việc có thể biến ý tưởng của mình thành tác phẩm là điều rất thú vị Tôi hy vọng rằng bạn sẽ tìm thấy niềm vui này trong chính việc lập trình Ngoài ra, tôi hy vọng rằng bạn sẽ đánh giá cao trải nghiệm không chỉ về lập trình mà còn về cách suy nghĩ về cách lập trình thể hiện bản thân và những gì cần truyền đạt cho mọi người


Sau khi được xem xét bởi Cô Tominaga, Giám đốc cửa hàng sáng tạo, Công ty TNHH Facebook Nhật Bản

"Tôi rất ấn tượng rằng tác phẩm của mọi người đều rất tiên tiến, đặc biệt là tác phẩm Scratch Tôi cũng rất ngạc nhiên về trình độ cao của tác phẩm, vì một số trong số chúng dựa trên SDG và một số công nghệ máy soi kèo cảm bóng đá đã qua sử dụng Tôi ghen tị với tất cả những điều bạn có thể làm nếu lập trình khi còn soi kèo cảm bóng đá tiểu soi kèo cảm bóng đá"
 

Sau sàng lọc của Ông Hiroshi Inaba, Giám đốc, Nhóm Xúc tiến Kinh doanh Chăm sóc Sức khỏe, Bộ phận Sáng tạo Lối sống Lineside, Tập đoàn Tokyu

"Nhìn vào các bài dự thi cuối cùng, tôi có thể thấy rằng ngay cả những bài đã bị loại ở vòng sơ khảo cũng rất tuyệt vời Theo chủ đề của cuộc thi này, tôi được tiếp thêm niềm hy vọng và năng lượng lớn lao, vì nghĩ rằng chúng ta là những người sẽ tạo ra tương lai của chính mình Quan điểm, cách tiếp cận và phong cách trình bày của mọi người đều rất đa dạng và tôi đã soi kèo cảm bóng đá được từ bọn trẻ rằng việc khác biệt cũng không sao cả"
 

Văn phòng Kế hoạch Quỹ Hợp nhất Tổng hợp LINE Mirai Foundation Sau khi được Toshihiro Fukuoka sàng lọc

"Tôi đã mong chờ ngày cuối cùng này trong một năm Tôi đặc biệt sốc trước sự xuất hiện của các tác phẩm có chủ đề lý thuyết nhóm Tôi rất vui khi thấy năm nay có quá nhiều tác phẩm được trình bày tập trung thẳng vào các chủ đề như chủ đề xã hội và giao tiếp"
 

Sau khi được xem xét bởi Ông Yoshishige Nagase, Giám đốc điều hành của CyberAgent Co, Ltd và Tổng Giám đốc của Trụ sở phát triển ABEMA

"Tôi rất ấn tượng trước những bài thuyết trình đầy năng lượng và trí tưởng tượng phong phú của mọi người Tôi luôn tin rằng công nghệ là một công cụ và phương tiện để giải quyết các vấn đề trên thế giới Hôm nay, tôi đã được xem 10 giải pháp và đề xuất khác nhau bằng lập trình, giống như các công cụ của Doremon Tôi cảm thấy tương lai rất tươi sáng"

各種ツール賞

Là một sáng kiến mới bắt đầu từ năm nay, chúng tôi sẽ cộng tác với các công ty cung cấp công cụ soi kèo cảm bóng đá lập trình và môi trường phát triển, đồng thời cũng sẽ trao các giải thưởng đặc biệt cho các tác phẩm đặc biệt xuất sắc được phát triển bằng từng công cụ Tổng cộng có năm giải thưởng đặc biệt sẽ được trao: ``LINE entry'' của LINE Mirai Foundation, ``Springin''' của Kakumi Design Co, Ltd, ``Programming Seminar'' của DeNA Co, Ltd, ``QUREO'' của Cureo Co, Ltd, và ``Unity'' của Unity Technologies Japan Co, Ltd Vui lòng xem bên dưới để biết thứ hạng cao nhất của từng giải thưởng

Dự án liên kết “Cygames giới thiệu Hội thảo lập trình trực tuyến”

Là một dự án được liên kết với giải đấu cuối cùng này, “Hội thảo lập trình trực tuyến Cygames giới thiệu” sẽ được tổ chức vào ngày 11 và 12 tháng 12 năm 2021 Hội thảo sẽ thử thách người tham gia phát triển trò chơi bằng công cụ soi kèo cảm bóng đá lập trình "Scratch", với các khóa soi kèo cảm bóng đá dành riêng cho người mới bắt đầu và người dùng trung cấp soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá từ lớp 3 đến lớp 6 có thể tham gia miễn phí từ mọi nơi trên toàn quốc (theo cơ sở ai đến trước được phục vụ trước) Vui lòng xem bên dưới để biết chi tiết Ngoài áo phông nguyên bản, những người tham gia sự kiện còn nhận được những món quà mới lạ như USB và đồ thủ công bằng giấy
Nhấp vào đây để biết chi tiết

Bài thuyết trình cuối cùng về “Tech Kids Grand Prix 2021”

Tổng quan về bài thuyết trình cuối cùng của “Tech Kids Grand Prix 2021”

Ngày và giờ

Bắt đầu lúc 14:00 Chủ nhật ngày 5 tháng 12 năm 2021

Tùy thuộc 14:00 Lễ khai mạc
14:30 Bài thuyết trình của 10 thí sinh lọt vào vòng chung kết
17:00 表彰式
Dự kiến kết thúc lúc 17:30
 
Giải thưởng Người chiến thắng (500000 yên), Á quân (300000 yên), vị trí thứ 3 (200000 yên) + Giải thưởng công ty tài trợ
Được tài trợ Tech Kids School, trường lập trình dành cho soi kèo cảm bóng đá sinh tiểu soi kèo cảm bóng đá
Tài trợ Cygames Inc, Facebook Japan Inc, Google LLC, Twitter Japan Inc, Yahoo Japan Corporation, Tokyu Corporation, LINE Inc, Adobe Inc, mixi Inc, GMO Internet Inc, CyberAgent Inc, SoftBank Corp, Masayoshi Son Foundation, Obic Business Consultants Inc, JTB Inc, Hiệp hội giải trí máy tính Nhật Bản, JINS Holdings Inc, Coca-Cola Bottlers Japan Co, Ltd, Công ty TNHH Ezaki Glico, Công ty TNHH Thiết kế Sakumi, Công ty TNHH DeNA, Công ty TNHH Cureo, Công ty TNHH Unity Technologies Nhật Bản
Tài trợ Liên đoàn kinh tế mới, Rakuten Group, Inc
Khu vực giải đấu hợp tác Thành phố Asahikawa, Hokkaido, Thành phố Koga, Tỉnh Ibaraki, Tỉnh Chiba, Thành phố Matsudo, Tỉnh Chiba, Phường Shibuya, Tokyo, Thành phố Yokosuka, Tỉnh Kanagawa, Tỉnh Fukui, Thành phố Hikone, Tỉnh Shiga, Tỉnh Osaka, Zendori, Thành phố Đền Kagawa, Thành phố Takamatsu, Tỉnh Kagawa, Thành phố Mitoyo, Tỉnh Kagawa, Tỉnh Oita, Thành phố Imari, Tỉnh Saga, Shimabara Thành phố, tỉnh Nagasaki, thị trấn Tokunoshima, quận Oshima, tỉnh Kagoshima, thành phố Naha, tỉnh Okinawa, làng Kunigami, tỉnh Okinawa, thành phố Uruma, tỉnh Okinawa, thành phố Urasoe, tỉnh Okinawa

Nếu bạn có bất kỳ thắc mắc hoặc phương tiện truyền thông nào liên quan đến vấn đề này, vui lòng liên hệ với chúng tôi tại đây

CA Tech Kids Co, Ltd Quan hệ công chúng: Mashita/Kuwano
Tel: 03-5489-8639 / E-mail: pr@ca-techkidscom