AI Lab, 3 bài báo được chấp nhận tại AAAI 2025, hội nghị hàng đầu kèo bóng đá đức lĩnh vực trí tuệ nhân tạo
Quảng cáo|
CyberAgent Co, Ltd (Trụ sở chính: Shibuya-ku, Tokyo, Giám đốc đại diện: Susumu Fujita, TSE Prime Market: Mã chứng khoán: 4751) là công ty được thành lập bởi Yumasa Fujimoto, Kaito Ariu, Kenji Abe và Choko Son, các nhà nghiên cứu thuộc AI Lab, một tổ chức nghiên cứu và phát triển công nghệ trí tuệ nhân tạo※1, Ba bài báo của Giáo sư Makoto Yokoo của Đại học Kyushu, Hiroki Ishibashi của Đại học Điện-Truyền thông và Phó Giáo sư Atsushi Iwasaki đã được trình bày tại hội nghị quốc tế về lĩnh vực trí tuệ nhân tạo "AAAI 2025"※2※1 Thuộc Đại học Kyushu và đồng thời là nhà nghiên cứu tại “Phòng thí nghiệm AI” thông qua hệ thống bổ nhiệm chéo
``AAAI'' là hội nghị quốc tế được tổ chức hàng năm quy tụ các nhà nghiên cứu từ nhiều lĩnh vực trí tuệ nhân tạo khác nhau từ khắp nơi trên thế giới※3, đây là một kèo bóng đá đức những hội nghị quốc tế uy tín kèo bóng đá đức lĩnh vực trí tuệ nhân tạo kèo bóng đá đức 5 năm qua, các bài báo của các nhà nghiên cứu từ Phòng thí nghiệm AI đã được chấp nhận tại ``AAAI'' tại các phiên họp và hội thảo toàn thể, và đây là năm thứ bảy liên tiếp※4sẽ được chọn
Bài báo được chấp nhận sẽ được trình bày tại AAAI 2025, được tổ chức tại Philadelphia, Pennsylvania, Hoa Kỳ từ ngày 25 tháng 2 đến ngày 4 tháng 3 năm 2025
■Về 3 bài báo được thông qua tại phiên toàn thể
"Phòng thí nghiệm AI" nghiên cứu và phát triển nhiều công nghệ AI liên quan đến tiếp thị nói chung, đồng thời đang giải quyết nhiều vấn đề công nghệ khác nhau, đồng thời tăng cường hợp tác giữa ngành-học viện với các trường đại học và tổ chức học thuậtĐặc biệt, nhóm nghiên cứu của chúng tôi kèo bóng đá đức lĩnh vực kinh tế học tiến hành nghiên cứu lý thuyết nâng cao và nghiên cứu ứng dụng sử dụng dữ liệu bên kèo bóng đá đức và bên ngoài kèo bóng đá đức nhiều lĩnh vực kinh tế học như suy luận nhân quả, thiết kế cơ chế, lý thuyết trò chơi và kinh tế học hành viTriển khai xã hội thông qua cộng tác với giới học thuật và chính phủvà những đóng góp về mặt học thuật
「」Tác giả: Yumasa Fujimoto, Kaito Ariu, Kenyuki Abe (CyberAgent AI Lab)
kèo bóng đá đức đấu giá quảng cáo, không chỉ công ty của bạn mà cả các công ty khác cũng quyết định số tiền giá thầu của riêng họ, do đó có nhiều đơn vị ra quyết định kèo bóng đá đức tình huống có nhiều mô hình đang học tập, có một vấn đề là việc dự đoán hành vi của từng đối tượng trở nên khó khăn Nghiên cứu này phân tích cách mỗi đối tượng học cách lựa chọn hành động kèo bóng đá đức môi trường thay đổi theo thời gian, chẳng hạn như môi trường kèo bóng đá đức các cuộc đấu giá quảng cáo Kết quả là, chúng tôi đã phát hiện ra một hiện tượng mới kèo bóng đá đức đó việc học tập của tất cả các môn học đồng bộ với sự biến động theo thời gian của môi trường, gây ra những sai lệch so với trạng thái tối ưu cho tất cả các môn học và phân tích hiện tượng này cả về mặt lý thuyết và thực nghiệm
「」Tác giả: Hiroki Ishibashi (Đại học Điện tử Truyền thông), Kenyuki Abe (Phòng thí nghiệm AI của CyberAgent), Atsushi Iwasaki (Đại học Điện tử Truyền thông)
kèo bóng đá đức các dịch vụ web khác nhau, mô hình học tập đưa ra quyết định phù hợp tùy theo tình huống đóng vai trò quan trọng Tuy nhiên, kèo bóng đá đức môi trường thực tế, có rất nhiều tình huống cần xem xét nên khó có thể đào tạo một mô hình tối ưu kèo bóng đá đức nghiên cứu này, chúng tôi đã đề xuất một phương pháp có thể giảm số lượng tình huống cần xem xét và huấn luyện mô hình bằng cách xử lý nhiều tình huống tương tự nhau dựa trên một thang đo nhất định là cùng một tình huống Hơn nữa, về mặt lý thuyết và thực nghiệm, chúng tôi đã chứng minh rằng bằng cách sử dụng phương pháp này, chúng tôi có thể tìm hiểu một cách hiệu quả một mô hình gần đúng với việc ra quyết định tối ưu
「」Tác giả: Sun Zhaohong (Đại học Kyushu, Phòng thí nghiệm AI CyberAgent), Makoto Yokoo (Đại học Kyushu)
Khi các trường học trên khắp thế giới lựa chọn học sinh có tính đa dạng, nếu một học sinh có nhiều đặc điểm (ví dụ: giới tính, dân tộc, vv), thông thường chỉ tính chúng là một đặc điểm Các thuật toán hiện tại kèo bóng đá đức kinh tế và khoa học máy tính nhằm mục đích giúp các trường học đạt được các mục tiêu và ưu tiên đa dạng, nhưng thách thức là các phương pháp tuyển chọn hiện tại này có thể tạo ra sự mất cân bằng lớn giữa các học sinh có nhiều thuộc tính
Để giải quyết vấn đề này, bài viết này đề xuất một ý tưởng mới gọi là "biểu diễn cân bằng" Điều này đảm bảo sự đại diện công bằng cho tất cả các loại và sự kết hợp của các loạiCụ thể, chúng tôi đề xuất một phương pháp lựa chọn đơn giản thỏa mãn duy nhất bốn thuộc tính cơ bản sau
- Đa dạng tối đa- Lựa chọn tinh gọn- Biểu thức cân bằng
Nghiên cứu trước đây chủ yếu tập trung vào các phương pháp dựa trên biểu đồ lưỡng cực, nhưng lần này chúng tôi đã áp dụng một cách tiếp cận mới bằng cách sử dụng mạng luồngVới phương pháp mới nàyViệc xây dựng bài toán giờ đây ngắn gọn hơn và hiệu quả tính toán hơnTôi đã làm được Chúng tôi cũng đề xuất một thuật toán hiệu quả để triển khai phương pháp lựa chọn này kèo bóng đá đức cả đồ thị hai bên và mạng luồng
Ngoài ra, năm nay, một hội thảo sẽ được tổ chức với bài báo có tựa đề “'' đã được thông qua kèo bóng đá đức nghiên cứu này, chúng tôi đang nỗ lực đánh giá trạng thái bên kèo bóng đá đức của AI bằng cách sử dụng các lý thuyết về ý thức con người và kèo bóng đá đức tương lai, chúng tôi hướng tới việc sử dụng điều này để dự đoán hiệu suất của AI kèo bóng đá đức các nhiệm vụ khác nhau kèo bóng đá đức bộ phận kinh doanhNghiên cứu này là một phần kết quả của hệ thống hội thảo CA, cho phép các kỹ sư sử dụng một lượng thời gian làm việc nhất định để nghiên cứu công nghệ nhằm giúp các kỹ sư nâng cao kỹ năng của mình
■Tương lai
Chúng tôi mong muốn sử dụng kết quả của những nghiên cứu này làm công nghệ cơ bản kèo bóng đá đức các sản phẩm phân phối quảng cáo mà chúng tôi cung cấp và quảng bá DX kèo bóng đá đức chính phủ"Phòng thí nghiệm AI" sẽ tiếp tục kết hợp công nghệ AI vào các sản phẩm để giải quyết các vấn đề kinh doanh và xã hội, đồng thời sẽ tiếp tục nỗ lực nghiên cứu và phát triển để đóng góp vào sự phát triển công nghệ và học thuật
※2
※3 , ,※4 Narita và cộng sự “” (AAAI 2019), Garcia và cộng sự “” (AAAI 2020), Nomura và cộng sự “” (AAAI 2021), Shimano và cộng sự “” (Hội thảo AAAI 2022 về Học tăng cường kèo bóng đá đức trò chơi), Sun và cộng sự””(AAAI 2023), Aziz và cộng sự ”” (AAAI 2023)[Phát hành], Fujimoto và cộng sự “” (AAAI 2024)[Phát hành]