CyberAgent Co, Ltd Trụ sở kinh doanh AI sẽ hoạt động từ ngày 10 tháng 9 (Thứ Ba) đến ngày 12 tháng 9 (Thứ Năm), năm 2024
Giới thiệu về máy tính trực quan 2024
Năm nay đánh dấu lần thứ 32 hội nghị chuyên đề này được tổ chức và là hội nghị chuyên đề lớn nhất ở Nhật Bản về đồ họa máy tính và các lĩnh vực liên quan, nơi các kỹ sư, nhà nghiên cứu và người sáng tạo tương tác xuyên ranh giới ngành và học viện
Tại Visual Computing 2024, CyberAgent Co, Ltd sẽ tổ chức các buổi thuyết trình, thuyết trình và triển lãm công ty được tài trợĐặc vụ mạngđang làm việc trênĐây là nội dung nghiên cứu đang diễn ra của kèo bóng đá số
Nếu bạn quan tâm đến loại dữ liệu và loại nghiên cứu nào đang được các tổ chức nghiên cứu tư nhân thực hiện, vui lòng đến tham dự buổi thuyết trìnhNếu bạn muốn tham gia
[Phiên được tài trợ]
| Ngày giờ |
Ngày 11 tháng 9 (Thứ Tư) 11:30 - 11:50 |
| Tiêu đề |
Sáng kiến công nghệ CG của CyberAgent |
| Loa |
(Nhà khoa học nghiên cứu nhóm đồ họa AI Lab) |
| Tóm tắt |
kèo bóng đá số sẽ giới thiệu các sáng kiến liên quan đến CG/thế hệ AI tập trung vào hoạt động kinh doanh quảng cáo trên Internet, tập trung vào các ví dụ về kinh doanh và nghiên cứu |
[Thuyết trình/chương trình thuyết trình được mời]
*
Thực tập sinh tiến sĩ
| Ngày giờ |
Ngày 10 tháng 9 (Thứ Ba) 14:10 - 15:15 Phiên thảo luận phần 2 (Hoạt hình) |
| Tiêu đề |
[11] Tạo hoạt ảnh lời nói bằng cách kết hợp không đồng nhất giữa giọng nói và hành động (Dài) |
| Tác giả |
(Đại học Công nghệ Toyohashi/Nhà khoa học nghiên cứu nhóm Đồ họa Phòng thí nghiệm AI) |
| Tóm tắt |
Trong nghiên cứu này, để tạo ra các chuyển động cử chỉ được đồng bộ hóa với lời nói từ một lượng nhỏ dữ liệu vật chất, kèo bóng đá số đưa các tính năng giọng nói vào một phương pháp khớp chuyển động tổng hợp để khớp và thay thế các mẫu chuyển động từng phần ở nhiều cấp độ phân giải theo thời gian Đặc biệt, kèo bóng đá số đề xuất một phương pháp cải thiện độ trượt của bàn chân ở trạng thái cơ bản của cử chỉ được tạo ra và một phương pháp cung cấp nhiều biến thể cũng như xác minh tính hiệu quả của chúng |
| Ngày giờ |
Ngày 10/9 (Thứ Ba) 15:35 - 16:30 Phiên thảo luận 3 (Hình ảnh) |
| Tiêu đề |
[15] BeautyBank: Mã hóa trang điểm khuôn mặt trong không gian tiềm ẩn cho các ứng dụng trang điểm nâng cao (Dài) |
| Tác giả |
Qianwen Lu (Đại học Tokyo),, Takafumi Taketomi(Nhà khoa học nghiên cứu nhóm đồ họa AI Lab) |
| Tóm tắt |
Trong bài viết này, kèo bóng đá số giới thiệu một phương pháp mã hóa trang điểm mới mô hình hóa các biểu diễn trang điểm nhiều chiều để mở rộng miền ứng dụng của nó Cách tiếp cận của kèo bóng đá số bao gồm BeautyBank, một bộ mã hóa trang điểm giúp phân biệt các đặc điểm của khuôn mặt mộc và cách trang điểm thông qua các đường dẫn phong cách riêng biệt cho từng khuôn mặt Ngoài ra, kèo bóng đá số đề xuất chiến lược Điều chỉnh trang điểm lũy tiến (PMT), được thiết kế đặc biệt để mã hóa trang điểm hiệu quả và mượt mà Hơn nữa, kèo bóng đá số khám phá các ứng dụng mới của công nghệ trang điểm, bao gồm tạo hình ảnh khuôn mặt bằng cách chèn mã trang điểm và truy xuất trang điểm |
[Triển lãm tài trợ]
| Ngày giờ |
Ngày 10 tháng 9 (Thứ Ba) - Ngày 12 tháng 9 (Thứ Năm) Căn tin tầng 1 |
| Tóm tắt |
kèo bóng đá số sẽ giới thiệu tổng quan về công ty và nội dung nghiên cứu chủ yếu trong lĩnh vực Đồ họa và Phòng thí nghiệm AI Vào ngày diễn ra sự kiện, các nhà khoa học nghiên cứu và nhân lực sẽ có mặt tại gian hàng |
<Các liên kết liên quan>
Trang web chính thức của VC2024:Trang web chính thức của Phòng thí nghiệm AI:Trang web của nhóm Đồ họa AI Lab: