Đi tới nội dung chính của trang này

Thực đơn

Thực đơn

  • Công ty 
  • Tin tức 
  • Dịch vụ 
  • Công nghệ/Sáng tạo 
  • Tuyển dụng 
  • Thông tin nhà đầu tư 
  • Tính bền vững 
  • Cách thức đại lý mạng 

 

Công nghệ

Bài báo đồng tác giả được chấp nhận trên "Tạp chí Tâm lý Xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái Châu Á": Việc sử dụng ứng dụng cộng đồng Avatar giúp cải thiện chứng lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái ở người dùng LGBTQIA+

Trung tâm khoa học thông tin liên ngành



“Tạp chí Tâm lý Xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái Châu Á” là tạp chí quốc tế trong lĩnh vực tâm lý xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái Bài báo được chấp nhận gần đây là một nghiên cứu điều tra tác động của việc sử dụng ứng dụng cộng đồng avatar "Pig Party" trong việc cải thiện chứng lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái ở người dùng LGBTQ+ trong thế giới ảo và trong thế giới thực

■Tóm tắt bài viết

Trong nghiên cứu này, chúng tôi đã điều tra những lo lắng xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái của những người dùng Pig Party (Không phải LGBTQIA (Non-LGBTQIA+), LGBTQIA+) trong thế giới ảo và thế giới thực, cũng như mối quan hệ giữa những lo lắng xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái này và hình đại diện của họ (Lợn)


Thế giới ảo là thế giới mà bạn không phải lo lắng về mặt xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái (đặc biệt là người dùng LGBTQIA+)
Kết quả điều tra chứng lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái trong thế giới ảo và thế giới thực (LSAS-J), chúng tôi nhận thấy rằng người dùng cảm thấy ít lo lắng hơn khi tương tác với người khác (ít lo lắng xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái hơn) trong thế giới ảo so với trong thế giới thực (Hình 1) Đặc biệt, mặc dù người dùng LGBTQIA+ có mức độ lo lắng xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái cao trong thế giới thực nhưng họ lại ở mức độ tương tự như những người không phải LGBTQ+ trong thế giới ảo, điều này cho thấy rằng những thách thức khi tương tác trong thế giới thực sẽ được cải thiện trong thế giới ảo Đây là của chúng tôi(Sự khác biệt trong nhận thức về hỗ trợ xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái giữa người dùng LGBTQIA+ và người không phải LGBTQIA+ trực tuyến nhỏ hơn so với thực tế)
Nhận dạng giữa hình đại diện và con người tạo điều kiện thuận lợi cho việc giao tiếp, giúp giảm lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái trong thế giới thực
Chúng tôi đã nghiên cứu các cách để giảm hơn nữa chứng lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái trong thế giới ảo và thúc đẩy hoạt động giao tiếp, từ đó cải thiện chứng lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái trong thế giới thực Kết quả nghiên cứu cho thấy rằng bằng cách tùy chỉnh hình đại diện, người dùng có cảm giác đồng nhất mạnh mẽ với hình đại diện (nghĩ rằng nó giống họ và cảm thấy đắm chìm trong đó), điều này có thể cải thiện chứng lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái và thúc đẩy giao tiếp trong thế giới ảo Người ta cũng cho rằng giao tiếp trong thế giới ảo làm giảm các triệu chứng lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái trong thế giới thực Ngoài ra, danh tính hình đại diện đối với người dùng LGBTQIA+ có xu hướng cao hơn so với người dùng không phải LGBTQIA+ và kết quả cho thấy hiệu quả cải thiện chứng lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái cao hơn đối với người dùng LGBTQIA+
Những điều trên gợi ý rằng bằng cách khuyến khích người dùng tùy chỉnh hình đại diện của họ trên ứng dụng cộng đồng hình đại diện, có thể cải thiện chứng lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái trong thế giới thực (những người LGBTQIA+ có nhiều khả năng mắc chứng lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái hơn) Vì nghiên cứu này dựa trên khảo sát cắt ngang nên chúng tôi sẽ xác minh mối quan hệ nhân quả thông qua khảo sát theo chiều dọc và thí nghiệm can thiệp, đồng thời tiến hành thực hiện các biện pháp nhằm nâng cao hơn nữa hiệu quả cải thiện chứng lo âu xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái

■Giấy

・Tác giả: Kenji Yokotani, Masanori Takano, Master Abe, Takahiro Kato
・Tiêu đề: Cải thiện sự lo lắng xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái ở các cá nhân đồng tính nữ, đồng tính nam, song tính, chuyển giới, đặt câu hỏi, liên giới tính và vô tính thông qua tùy chỉnh và giao tiếp hình đại diện
・Tạp chí: Tạp chí Tâm lý Xã bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái Châu Á (Tháng 12 năm 2024)
・URL: