Đi tới nội dung chính của trang này

Thực đơn

Thực đơn

  • Công ty 
  • Tin tức 
  • Dịch vụ 
  • Công nghệ/Sáng tạo 
  • Tuyển dụng 
  • Thông tin nhà đầu tư 
  • Tính bền vững 
  • Cách thức đại lý mạng 

 

Công nghệ

AI Lab tăng cường nghiên cứu để hiện thực hóa các phương tiện quảng cáo mới có thể phổ biến trong các cửa hàng - Bắt đầu nghiên cứu chung với nhận định kèo bóng đá hôm nay Mashiko của Viện Công nghệ Shibaura -

CyberAgent Co, Ltd vui mừng thông báo rằng nhận định kèo bóng đá hôm nay AI, một tổ chức nghiên cứu và phát triển công nghệ trí tuệ nhân tạo, đang tăng cường nghiên cứu để tạo ra phương tiện quảng cáo mới có thể phổ biến trong các cửa hàng và đã bắt đầu nghiên cứu chung trong lĩnh vực này với nhận định kèo bóng đá hôm nay Mashiko của Viện Công nghệ Shibaura


Với sự phát triển của công nghệ kỹ thuật số và những thay đổi trong hành vi của người tiêu dùng trong những năm gần đây, việc cải thiện trải nghiệm của khách hàng ngày càng trở nên quan trọng trong ngành bán lẻ Nhu cầu về dịch vụ khách hàng sử dụng công nghệ đang tăng lên ngay cả trong các cửa hàng thực tế sau hào quang và nhu cầu cấp thiết là phải phát triển công nghệ để đáp ứng những nhu cầu mới này của người tiêu dùng
"nhận định kèo bóng đá hôm nay AI" đang tập trung nghiên cứu công nghệ rô-bốt hình đại diện để hiện thực hóa phương tiện xúc tiến bán hàng hiệu quả Cho đến nay, chúng tôi đã sử dụng công nghệ rô-bốt điều khiển từ xa để đạt được phong cách làm việc vượt qua giới hạn về địa lý và dịch vụ khách hàng tự động, hợp lý hóa các chương trình khuyến mãi bán hàng và cải thiện dịch vụ khách hàng bằng rô-bốt tự động
Chúng tôi tin rằng bằng cách kết hợp kiến thức kỹ thuật thiết kế vào sáng kiến này, chúng tôi có thể làm phong phú thêm trải nghiệm của khách hàng

 

Chi tiết nghiên cứu

Dựa trên nền tảng này, chúng tôi đã bắt đầu nghiên cứu chung và thử nghiệm trình diễn với nhận định kèo bóng đá hôm nay Mashiko của Viện Công nghệ Shibaura nhận định kèo bóng đá hôm nay này đang nỗ lực hiện thực hóa một xã hội tương lai nơi thế giới thực và thế giới kỹ thuật số hợp nhấtCải thiện trải nghiệm của khách hàng bằng cách sử dụng công nghệ trong ngành bán lẻ và nhanh chóng triển khai nó trong xã hội

Nghiên cứu chung này tập trung vào phát triển phương tiện quảng cáo mới mang lại mức độ tương tác cao với khách hàng bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo, công nghệ HCI (tương tác máy tính của con người) và thiết kế dịch vụ Đặc biệt, chúng tôi sẽ bắt đầu phát triển các giao diện mới sử dụng ánh sáng, mùi hương, âm thanh, vv để tạo điều kiện tiếp xúc suôn sẻ giữa khách hàng với sản phẩm và thông tin Phương tiện truyền thông đã phát triển sẽ được xác minh về mức độ hài lòng của khách hàng và lợi nhuận của cửa hàng thông qua các thử nghiệm thực tế trong khu vực DX của cửa hàng, chẳng hạn như cửa hàng bán lẻ và cửa hàng Metaverse

Giáo sư Mashiko từ Viện Công nghệ Shibaura, người sẽ tiến hành nghiên cứu chung, đã từng giữ các vị trí giám đốc nhận định kèo bóng đá hôm nay và quản lý bộ phận kinh doanh tại một công ty tư nhân, đồng thời là giáo sư tại một trường đại học quốc gia, đồng thời có kiến thức và kinh nghiệm sâu rộng về kinh doanh cũng như quan điểm nghiên cứu học thuật Kết quả thu được từ nghiên cứu chung này dự kiến ​​sẽ được áp dụng không chỉ cho nghiên cứu cơ bản mà còn cho các dịch vụ mang lại giá trị mới cho ngành bán lẻ

Đồng nghiên cứu

nhận định kèo bóng đá hôm nay Mashiko đang nỗ lực hiện thực hóa một xã hội tương lai, nơi thế giới thực và thế giới kỹ thuật số hợp nhất thông qua các hoạt động nghiên cứu về trải nghiệm truyền thông đa ngành nhằm giải quyết các vấn đề xã hội và tạo ra các hoạt động tương tác lấy con người làm trung tâm Đặc biệt, chúng tôi tập trung vào điện toán giải trí và thiết kế trải nghiệm nhằm nâng cao chất lượng cuộc sống và tiến hành nghiên cứu cộng tác với các cộng đồng đa dạng như ngành công nghiệp, giáo dục/văn hóa và nghệ thuật
Soh MASUKO Tiến sĩ (Kỹ thuật)
Giáo sư, Khoa Kỹ thuật Thiết kế, Khoa Kỹ thuật Thiết kế, Viện Công nghệ Shibaura

Khi theo học tại Đại học Tsukuba, anh đã tham gia nghiên cứu về điện toán giải trí và CG với tư cách là đại diện của Dự án và Phát triển Sáng tạo Phần mềm Chưa được khám phá IPA và là nhà nghiên cứu đặc biệt tại Hiệp hội Xúc tiến Khoa học Nhật Bản Năm 2008, anh nhận bằng tiến sĩ (kỹ thuật) từ Trường Cao học về Hệ thống và Kỹ thuật Thông tin, Đại học Tsukuba Cùng năm đó, anh gia nhập Rakuten Group, Inc Học viện Công nghệ Rakuten Có kinh nghiệm quản lý thị giác máy tính và lĩnh vực nghiên cứu HCI Kể từ năm 2019, ông là giáo sư nghệ thuật tại Đại học Tsukuba (kiêm nhiệm) và đã tham gia nghiên cứu và phát triển trải nghiệm cửa hàng mới như một phần của nhận định kèo bóng đá hôm nay Thiết kế Cửa hàng Tương lai Từ năm 2020, ông là Giám đốc Phòng Kế hoạch Giải pháp Kinh doanh, Trụ sở chính 5G, Rakuten Mobile Co, Ltd (kiêm nhiệm), tham gia lập kế hoạch kinh doanh và lập kế hoạch dịch vụ sử dụng 5G Giáo sư tại Khoa Kỹ thuật Thiết kế của Viện Công nghệ Shibaura từ năm 2023 Thúc đẩy ứng dụng công nghệ IoT/AI/XR để giải quyết các vấn đề xã hội và đổi mới mở liên ngành Ông từng phục vụ trong ban chỉ đạo của Nhóm nghiên cứu đồ họa và CAD của Hiệp hội xử lý thông tin Nhật Bản, Nhóm nghiên cứu HCI và WISS của Hiệp hội khoa học phần mềm Nhật Bản (Hội thảo về hệ thống tương tác và phần mềm) Ông đã giành được nhiều giải thưởng trong lĩnh vực học thuật và công nghiệp, đồng thời có nhiều bằng sáng chế được đăng ký cả trong nước và quốc tế