[Hồ sơ công ty]``WINTICKET'', được phát hành vào tháng 4 năm 2019, là công ty con của CyberAgent Co, Ltd, đồng thời cung cấp dịch vụ bỏ phiếu qua Internet cho đua xe đạp và đua ô tôWinTicket Co, Ltd có tầm nhìn trung hạn là ``biến đua xe đạp thành một hình thức giải trí mới cho giới trẻ'' và đặt mục tiêu đổi mới thương hiệu cho hình ảnh của ngành cũng như cung cấp trải nghiệm mới cho người dùngHiện tại, chúng tôi đang ở vị trí dẫn đầu ngành với tư cách là số 1 trong ngành đua xe đạp Để ứng dụng Flutter của WINTICKET dẫn đầu cộng đồng bằng khả năng kỹ thuật của nó, chúng tôi tích cực tham gia vào các hội nghị liên quan đến Flutter và thực hiện các sáng kiến kỹ thuật mới mỗi ngày
Chúng tôi đang tìm kiếm những người sẽ tiếp tục cùng chúng tôi thúc đẩy tăng trưởng dịch vụ nhằm cách mạng hóa toàn bộ ngành với chất lượng sản phẩm cao và công nghệ hỗ trợ nó!
[Văn hóa, cơ cấu và môi trường làm việc nhóm]Hiện tại, nhóm phát triển có khoảng 60 người Sẽ có khoảng 30 kỹ sư Nhóm ứng dụng được phát triển bởi 8 ngườiMỗi thành viên đều có ý thức mạnh mẽ trong việc thúc đẩy tăng trưởng kinh doanh, đưa ra ý kiến riêng của mình và đôi khi nỗ lực phát triển ngoài lĩnh vực công việc của mìnhNgoài ra, là một phần của văn hóa tổ chức, có những trường hợp mọi người được chọn vào các vị trí lãnh đạo bất kể tuổi tác nhưng vẫn tôn trọng nguyện vọng cá nhân của họ Chúng tôi cũng tiến hành các cuộc phỏng vấn thường xuyên để hỗ trợ sự phát triển nghề nghiệp của mỗi thành viên
* Công cụ giao tiếp bao gồm Slack và Zoom* Thường xuyên 1on1* Bữa trưa giao lưu, bữa trưa nhóm* Các sự kiện thường xuyên nhằm mục đích hồi sinh tổ chức* Phát triển quy mô lớn với số lượng lớn màn hình và chức năng hệ điều hành* Văn hóa thuyết trình trong hội nghị* Thảo luận nhóm về công nghệ mỗi tuần một lần* Toàn bộ nhóm ứng dụng đang phát triển bằng các công cụ AI như Cursor và Claude Code* Rất nhiều ví dụ về sáng kiến SRE dành cho thiết bị di động
Công nghệ đã qua sử dụng- Rung, Phi tiêu- Gói - riverpod, Frozen, Flutter_hooks, build_runner, custom_lint, very_good_analysis, Melos, Flutter_gen, dio, protobuf, trang bị thêm, auto_route, Sentry- CI/CD- GithubActions, Fastlane
1 [Sinh viên thực tập] Kỹ sư Flutter (cải tiến bài kiểm tra tự động) / WinTicket
## Tổng quanỨng dụng di động của WINTICKET được phát triển bằng Flutter và sử dụng gói Integration_test chính thức của Flutter để thử nghiệm E2E (End-to-End)Thử nghiệm E2E được thực hiện thường xuyên trước khi phát hành ứng dụng để kiểm tra xem phiên bản có bất kỳ lỗi nghiêm trọng nào hay không và đây là một quy trình đảm bảo chất lượng quan trọngHiện tại, chúng tôi có hơn 70 kịch bản thử nghiệm E2E và hỗ trợ chất lượng bản phát hành bằng cách kiểm tra toàn diện các luồng hoạt động chính của người dùng và các chức năng quan trọng
## Bài tập và yêu cầuHiện tại, các vấn đề sau tồn tại trong hoạt động thử nghiệm E2E của WINTICKET
1 Chi phí sửa đổi E2E cao do thay đổi cách triển khai và khó đảm bảo tài nguyên2 Việc thực hiện kiểm tra E2E có thể không ổn định tùy thuộc vào môi trường và thời gian3 Thời gian thực hiện thử nghiệm E2E dài và có xu hướng trở thành điểm nghẽn trong quy trình phát triển/xác minh
Trong số những vấn đề này, vấn đề mà chúng tôi cho là đặc biệt quan trọng và có mức độ ưu tiên cao là "1 Chi phí sửa đổi E2E cao do những thay đổi trong quá trình triển khai và khó đảm bảo nguồn lực"Nếu có sự thay đổi về kèo tỷ lệ nhà cái số kỹ thuật của ứng dụng hoặc sửa đổi cấu hình màn hình, thì thử nghiệm E2E sẽ cần phải được sửa đổi cho phù hợp, nhưng nếu vấn đề này không được giải quyết thì sẽ dẫn đến lo ngại rằng độ tin cậy của bản thân E2E sẽ giảm và nó sẽ chỉ trở thành một lớp vỏ
Dựa trên nền tảng này, chúng tôi tin rằng cần phải xây dựng một quy trình làm việc có thể liên tục duy trì E2E trong trung và dài hạnTrong những năm gần đây, nỗ lực tự động tạo và sửa đổi mã kiểm tra đã trở thành hiện thực kèo tỷ lệ nhà cái qua việc sử dụng AI tổng hợp Chúng tôi muốn bạn dẫn đầu việc xây dựng nguyên mẫu của một hệ thống phát triển mới có thể liên tục duy trì thử nghiệm E2E đồng thời xem xét việc sử dụng các công cụ mới nhất này
2 [Sinh viên thực tập] Kỹ sư Flutter (đề xuất cải tiến UI/UX) / WinTicket
## Tổng quanWINTICKET có một khuôn khổ trong đó bất kỳ ai trong công ty đều có thể đề xuất các ý tưởng cải tiến sản phẩm và nếu được phê duyệt, sẽ phát triển chúng làm thước đo Nhiều tính năng và cải tiến thực tế đã được phát hành đều đến từ các đề xuất trong khuôn khổ nàyNhóm ứng dụng tận dụng thế mạnh của mình với tư cách là kỹ sư để đưa ra đề xuất dựa trên những thứ thực sự hoạt động trong khuôn khổ đó Lần này, trong khuôn khổ này, chúng tôi sẽ yêu cầu bạn đề xuất các chức năng dựa trên các vấn đề và sự không hài lòng mà bạn cảm thấy khi sử dụng nó với tư cách là người dùng
## Việc cần làmBạn sẽ đưa ra một kế hoạch, thực hiện một số nguyên mẫu và đưa ra đề xuất khi bạn tìm ra được điều gì đó hiệu quả
### Ví dụ về đề xuất- Khi xem video bằng PiP trong app thì nó nhỏ và khó nhìn nên mình muốn có thể phóng to thu nhỏ thoải mái- Tôi chỉ có thể xem ngày đua trước một tuần nên tôi muốn xem chúng ở định dạng lịch cho mỗi tháng- Tôi muốn có thể sử dụng chức năng ghi nhớ cho phép tôi thực hiện phân tích của riêng mình về người chơi cũng như kiểm tra và lưu họ khi đưa ra dự đoán
### Nghiên cứu điển hình thực sự được áp dụng dựa trên đề xuất của nhóm ứng dụng
-
-
Để đưa ra các đề xuất tính năng tốt, chúng tôi tin rằng việc thực hiện các thao tác và trải nghiệm gần gũi hơn với người dùng cũng như tìm hiểu xem họ thực sự gặp phải vấn đề hoặc sự bất tiện nào là rất quan trọngNgoài ra, bằng cách thực hiện các cuộc phỏng vấn N1 với những nhân viên quen thuộc với miền và người dùng thực tế, bạn có thể nắm bắt kèo tỷ lệ nhà cái tin chi tiết về người dùng và tạo cơ hội khám phá các vấn đề quan trọngChúng tôi hy vọng rằng bạn sẽ trải nghiệm toàn bộ quá trình lập kế hoạch và lên kế hoạch cho các biện pháp đó, từ quy trình ngược dòng đến tìm hiểu các sản phẩm và mã hiện có rồi tiến hành triển khai
Yêu cầu tuyển dụng
▼Kỹ năng bắt buộc ・Hơn 1 năm kinh nghiệm phát triển ứng dụng bằng Flutter ・Có kinh nghiệm chủ động tư duy, thiết kế, đề xuất và lãnh đạo phát triển
▼Kỹ năng chào mừng ・Kinh nghiệm viết bài kỹ thuật và diễn thuyết trên sân khấu ・Có đầu ra bên ngoài liên quan đến Flutter hoặc phát triển ứng dụng di động ・Cam kết về PMNM và kinh nghiệm vận hành PMNM ・Kinh nghiệm triển khai dịch vụ mới ・Kinh nghiệm triển khai giao diện người dùng bằng giao diện người dùng khai báo (SwiftUI, Jetpack Compose, React) ・Kiến thức về Riverpod, Freezed, FlutterHooks ・Kinh nghiệm xem xét các thay đổi mã của người khác ・Khả năng giao tiếp trôi chảy với các ngành nghề khác (kinh doanh, thiết kế, vv) |
・2 tháng đến 3 tháng (20 đến 40 ngày làm việc trở lên / 3 ngày một tuần, 5 giờ làm việc / 1 ngày hoặc 2 ngày một tuần, 8 giờ làm việc / 1 ngày) ・Thời gian và giờ làm việc có thể thương lượng (về nguyên tắc là nên đến làm việc nhưng có thể thương lượng) ・Cho thuê PC ・Lương giờ 2500 yên ・Đối với những người ở xa sẽ được hỗ trợ chi phí đi lại và chỗ ở |
| Đăng ký → Sàng lọc hồ sơ → Phỏng vấn (2 lần) → kèo tỷ lệ nhà cái báo thành công/thất bại |