Phòng thí nghiệm tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến triển khai bốn dự án trình diễn cùng với Trường Khoa học Kỹ thuật sau Đại học Osaka trong khuôn khổ “Dự án Nghiên cứu và Phát triển Moonshot” – Bước đầu tiên: khám phá các hình thức mới của “robot trò chuyện từ xa x chăm sóc trẻ em”
Quảng cáo|
tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến Lab, tổ chức nghiên cứu và phát triển của CyberAgent Co, Ltd (Trụ sở chính: Shibuya-ku, Tokyo, Giám đốc đại diện: Susumu Fujita, được niêm yết tại Sở giao dịch chứng khoán Tokyo: Mã chứng khoán: 4751) và Khóa học chung về Hệ thống thông minh tiên tiến của Trường Khoa học Kỹ thuật Sau đại học, Đại học Osaka※1là Dự án Nghiên cứu và Phát triển Moonshot※2Phần đầu tiên của dự án sẽ là thử nghiệm trình diễn để xác minh tính khả thi của việc hỗ trợ chăm sóc trẻ bằng cách sử dụng robot trò chuyện từ xa tại Trường Mầm non Machikane, một trường mẫu giáo trong khuôn viên Đại học Osaka
Phòng thí nghiệm tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến, cùng với Phòng thí nghiệm Ishiguro của Trường Khoa học Kỹ thuật sau đại học thuộc Đại học Osaka, đã tiến hành nghiên cứu và phát triển về dịch vụ khách hàng từ xa với mục đích tạo ra những cách làm việc mới và mở rộng dịch vụ khách hàng Tuy nhiên, với sự lây lan gần đây của vi-rút Corona mới, tính hữu ích của dịch vụ khách hàng trực tuyến qua Internet và dịch vụ khách hàng từ xa sử dụng robot đang thu hút nhiều sự chú ý hơn
Ngoài ra, kể từ tháng 9 năm 2020, Giáo sư Hiroshi Ishiguro đã thúc đẩy nghiên cứu và phát triển dịch vụ khách hàng từ xa với tư cách là người quản lý dự án thuộc "Hệ thống nghiên cứu và phát triển Moonshot" do Văn phòng Nội các lãnh đạo, với mục đích hiện thực hóa một xã hội cộng sinh hình đại diện nơi mọi người đều có thể đóng vai trò tích cực
[Nhận xét về chương trình R&D Moonshot từ Giám đốc dự án Ishiguro]Dự án nghiên cứu và phát triển ``Hiện thực hóa một xã hội cộng sinh avatar nơi mọi người đều có thể đóng vai trò tích cực'' nhằm mục đích hiện thực hóa một xã hội tương lai trong đó avatar đóng vai trò tích cực Để đạt được mục tiêu này, điều quan trọng là phải nhanh chóng bắt đầu một dự án trình diễn để xác định loại dịch vụ nào có thể được cung cấp bởi avatar sử dụng công nghệ hiện tại và những vấn đề nào có thể xảy ra
■4 dự án trình diễnVới ý tưởng này, phòng nghiên cứu chung của Phòng thí nghiệm tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến và Trường Khoa học Kỹ thuật Đại học Osaka sẽ khởi động một dự án trình diễn trong khuôn khổ dự án R&D của Moonshot trong bốn lĩnh vực trong thế giới thực với chủ đề "Làm việc với rô-bốt đàm thoại từ xa"
Trong dự án trình diễn này,"Người dùng nhận dịch vụ khách hàng robot" "Người vận hành" "Trường minh họa"Chúng tôi sẽ tiến hành xác minh với mục đích giải quyết vấn đề và tạo ra giá trị từ mỗi vị tríVới công nghệ mới nhất hiện có, chúng tôi sẽ khám phá Mục tiêu 1 của Moonshot ở mức độ nào: Hiện thực hóa một xã hội thoát khỏi những ràng buộc về cơ thể, não bộ, không gian và thời gian vào năm 2050 là có thể thực hiện được cũng như những thách thức để đạt được mục tiêu đóChúng tôi dự định sẽ có cơ hội công bố kết quả khảo sát sau tháng 4 Bằng cách chia sẻ rộng rãi kiến thức tích lũy được thông qua dự án này, chúng tôi sẽ mở rộng khả năng sử dụng robot trong thế giới thực và góp phần hiện thực hóa nhanh chóng việc triển khai xã hội
▼Nhằm giải quyết vấn đề và tạo ra giá trị cho người dùng, người vận hành và lĩnh vực
▼Bắt đầu dự án trình diễn trong bốn lĩnh vực
■Phần 1 “Robot trò chuyện từ xa x chăm sóc trẻ em”Bài tập chào hỏi và hoạt động sử dụng robot trò chuyện từ xa
Trong những năm gần đây, tầm quan trọng của việc mở rộng hỗ trợ trẻ em và chăm sóc trẻ em đã tăng lên, nhưng tỷ lệ mở việc làm hiệu quả cho nhân viên chăm sóc trẻ em ngày càng tăng qua từng năm và có một vấn đề là thiếu nhân sự hỗ trợ chăm sóc trẻ em và giáo dụcChính sách của Bộ Y tế, Lao động và Phúc lợi về vấn đề này là ``tất cả các thế hệ nên hỗ trợ lẫn nhau''※3
Với những thách thức này, chúng tôi sẽ tiến hành một thử nghiệm trình diễn sử dụng "hệ thống robot trò chuyện từ xa" để cung cấp dịch vụ chăm sóc trẻ em, trong đó các bà nội trợ và người già có kinh nghiệm chăm sóc trẻ em cũng như những người biểu diễn (thành viên đoàn kịch, chuyên gia giải trí, vv) đang tìm kiếm hoạt động mới trong đại dịch vi-rút corona sẽ đọc sách tranh và thực hiện các bài tập chào hỏi từ xa thông qua robot
Với điều này, chúng tôi sẽ điều tra xem liệu những người nói trên có thể hỗ trợ các hoạt động chăm sóc trẻ em bằng cách trở thành người điều khiển robot và bạn cùng chơi với trẻ em khi ở ở một địa điểm xa xôi hay khôngChúng tôi sẽ khám phá tính khả thi của việc cung cấp các dịch vụ giáo dục và chăm sóc trẻ em toàn diện bằng cách sử dụng robot trò chuyện từ xa
Phòng thí nghiệm tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến và Trường Khoa học Kỹ thuật sau đại học thuộc Đại học Osaka sẽ tiếp tục thúc đẩy nghiên cứu về tương tác từ xa với rô-bốt dựa trên kết quả thu được thông qua các minh họa trong các khóa nghiên cứu chung và hướng tới ứng dụng thực tế
Tóm tắt thử nghiệm
Nội dung
Thử nghiệm trình diễn công việc hỗ trợ nhân viên chăm sóc trẻ em bằng robot đàm thoại từ xa
Vị trí
Trường mẫu giáo trong khuôn viên trường Đại học Osaka Trường mẫu giáo Machikane1-18-3 Machikaneyama-cho, Toyonaka-shi, OsakaHP:
Ngày và giờ
Thứ Hai, ngày 15 tháng 2 năm 2021 - Thứ Sáu, ngày 26 tháng 2 năm 2021
Được tài trợ
CyberAgent Co, Ltd, Trường Khoa học Kỹ thuật Đại học Osaka
Hợp tác
Phòng Kế hoạch Đại học Osaka, Phòng Xúc tiến Hợp tác Giới
※1 Khóa học chung về nghiên cứu chung về hệ thống thông minh tiên tiếnKhóa nghiên cứu chung giữa Phòng thí nghiệm tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến của CyberAgent và Giáo sư Hiroshi Ishiguro của Trường Cao học Khoa học Kỹ thuật, Đại học Osaka, đã ra mắt vào ngày 1 tháng 4 năm 2017 Chúng tôi mong muốn thiết lập công nghệ cơ bản để hiện thực hóa các tác nhân đàm thoại, bao gồm cả robot, có thể tương tác hài hòa với con người và xã hội, đồng thời thu thập kiến thức khoa học về khả năng đàm thoại của con người
※2 Giới thiệu về “Dự án R&D Moonshot” và dự án của Giáo sư Ishiguro
■Một hệ thống trong đó quốc gia đặt ra các mục tiêu đầy tham vọng (mục tiêu moonshot) nhằm thu hút mọi người và thúc đẩy hoạt động nghiên cứu và phát triển đầy thách thức nhằm ứng phó với các vấn đề xã hội quan trọng như xã hội siêu già hóa và hiện tượng nóng lên toàn cầu
■Đến năm 2050, hiện thực hóa một xã hội nơi con người không bị ràng buộc về cơ thể, trí não, không gian và thời gian
■Giám đốc dự án (PM) Hiroshi Ishiguro (Giáo sư, Trường sau đại học về Khoa học Kỹ thuật, Đại học Osaka)Tổng quan về dự án nghiên cứu và phát triển: Bằng cách điều khiển tự do và từ xa nhiều hình đại diện điều khiển học có khả năng thực hiện hành vi đối thoại thân thiện dựa trên phản ứng của người dùng, chúng tôi sẽ có thể tham gia vào nhiều hoạt động xã hội khác nhau (công việc, giáo dục, chăm sóc y tế, cuộc sống hàng ngày, vv) mà không cần phải truy cập trang web Vào năm 2050, lối sống sẽ trải qua những thay đổi đáng kể trong cách chúng ta chọn địa điểm, cách sử dụng thời gian và mở rộng khả năng của con người, nhưng chúng ta cũng sẽ nhận ra một xã hội cộng sinh avatar cân bằng với xã hội
※3 Bộ Y tế, Lao động và Phúc lợi, Cục Trẻ em và Gia đình, Ban Chăm sóc Trẻ em “Xu hướng nhà trẻ và Khóa đào tạo giáo viên mầm non” Ngày 7 tháng 7 năm 2019
[Thông tin liên hệ về vấn đề này]<Giới thiệu về thí nghiệm trình diễn>Phòng thí nghiệm Ishiguro, Trường Cao học Khoa học Kỹ thuật, Đại học OsakaTEL: 06-6850-6360 FAX: 06-6850-6360E-mail: hayakawa@irlsysesosaka-uacjpCyberAgent Co, Ltd Trụ sở kinh doanh tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến Quan hệ công chúngE-mail: cyberagentai_pub@cyberagentcojp
<Giới thiệu về phản hồi báo chí>Trường Đại học Osaka Khoa Khoa học Kỹ thuật Phòng Tổng hợpTEL: 06-6850-6131 FAX: 06-6850-6477E-mail: ki-syomu@officeosaka-uacjpCyberAgent Co, Ltd Trụ sở kinh doanh tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến Quan hệ công chúngE-mail: cyberagentai_pub@cyberagentcojp
Phòng thí nghiệm tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến triển khai bốn dự án trình diễn cùng với Trường Khoa học Kỹ thuật sau Đại học Osaka trong khuôn khổ “Dự án Nghiên cứu và Phát triển Moonshot” - Bước đầu tiên: Khám phá một dạng mới của “robot trò chuyện từ xa x chăm sóc trẻ em”