CyberAgent và kèo tỷ lệ nhà cái đẩy nhanh quá trình phát triển con người kỹ thuật số chất lượng cao và bắt đầu hợp tác để mở rộng chức năng của công nghệ 3DCG nhằm đáp ứng nhu cầu đặc biệt của thị trường Nhật Bản
-Nhằm nâng cao giá trị trải nghiệm trong thế giới ảo và tạo ra cơ hội kinh doanh mới-
Quảng cáo|
xem kèo bóng đá (Trụ sở chính: Shibuya-ku, Tokyo, Giám đốc đại diện: Susumu Fujita, TSE Prime Market: Mã chứng khoán: 4751) và NVIDIA (Trụ sở chính: Santa Clara, California, sau đây gọi là "NVIDIA") vui mừng thông báo rằng họ đã bắt đầu hợp tác với mục đích phát triển con người kỹ thuật số chất lượng cao, mở rộng công nghệ 3DCG và xây dựng cơ sở hạ tầng điện toán
Sự hợp tác này nhằm mục đích đẩy nhanh quá trình nghiên cứu và phát triển con người kỹ thuật số bằng cách sử dụng ``NVIDIA Omniverse'' của NVIDIA và các công nghệ khác, cũng như tiến hành nghiên cứu chung về công nghệ 3DCG nhằm đáp ứng nhu cầu đặc biệt của thị trường Nhật Bản, mở ra một giai đoạn sáng tạo mới với AI và tạo ra các cơ hội kinh doanh
CyberAgent, có tổ chức nghiên cứu và phát triển AI “AI Lab” và tập trung phát triển kinh doanh bằng công nghệ 3DCG※1và kèo tỷ lệ nhà cái, công ty hàng đầu thế giới về điện toán tăng tốc với các công nghệ tiên tiến về đồ họa, mô phỏng và AI※2, chúng tôi sẽ nỗ lực phát triển hơn nữa công nghệ 3DCG và mở rộng triển khai xã hội thông qua khả năng R&D và khả năng triển khai dịch vụ của cả hai công ty
Gần đây, công nghệ 3DCG đang thu hút sự chú ý trên toàn thế giới, không chỉ trong các lĩnh vực giải trí như phim ảnh và trò chơi, mà còn trong con người kỹ thuật số và thế giới ảo cho phép những biểu hiện mới vượt qua thời gian và không gian, bên cạnh các hoạt động thông thường của con người như thay đổi cái tôi của con người
Các chủ đề quan trọng của sự hợp tác này, được bắt đầu dựa trên nền tảng này, như sau
■Chi tiết sáng kiến
・``kèo tỷ lệ nhà cái Omniverse''※3Trong quá trình phát triển con người kỹ thuật số, điều quan trọng không chỉ là tạo ra các mô hình 3DCG chính xác, chân thực mà còn thể hiện cảm xúc chi tiết của con người Vì vậy, điều quan trọng là phải hiện thực hóa các biểu thức video nâng cao kết hợp với các phương pháp học máy tiên tiến Đặc biệt, cần phải có công nghệ CG thể hiện khuôn mặt và cơ thể ở độ phân giải cao, công nghệ hát nhép đồng bộ hóa video và âm thanh nói cũng như tạo ra nhiều mẫu nội dung đa dạng để cá nhân hóa
CyberAgent làDự án “Digital Twin Label” nhằm tuyển chọn cặp song sinh kỹ thuật số của những người nổi tiếng※4, chúng tôi mong muốn tạo ra hình đại diện kỹ thuật số sáng tạo của những người nổi tiếng thực sự, nhận ra lời nói tự nhiên hơn và tạo ra nhiều loại quảng cáo
・Nghiên cứu chung về sự hỗ trợ của Nhật Bản dành cho “Omniverse Audio2Face”Để liên kết "Omniverse Audio2Face" với khả năng xử lý ngôn ngữ tự nhiên và tổng hợp giọng nói của Nhật Bản, hai công ty cũng đang xem xét nghiên cứu chung về hỗ trợ tiếng Nhật trong tương lai CyberAgent đang tiến hành nghiên cứu để tái tạo người nói tiếng Nhật và dữ liệu học tiếng Nhật dựa trên các tập lệnh có thể được sử dụng để đào tạo mô hình AI nhằm làm cho Omniverse Audio2Face tương thích với tiếng NhậtBằng cách làm cho "Omniverse Audio2Face" tương thích với tiếng Nhật dựa trên phân tích hình thái và phân tích cảm xúc của Nhật Bản, chúng tôi mong muốn cải thiện độ chính xác trong lời nói tiếng Nhật của con người kỹ thuật số và hy vọng rằng nó sẽ trở thành con đường dẫn đến hiện thực hóa con người kỹ thuật số tiên tiến hơn nữa
・Xây dựng môi trường phát triển AI để phát triển con người kỹ thuật số chất lượng caoĐể đẩy nhanh sự phát triển của con người kỹ thuật số chất lượng cao và thúc đẩy sự phát triển AI tiên tiến trong nhiều lĩnh vực khác nhau, cơ sở hạ tầng điện toán quy mô doanh nghiệp có thể cung cấp đủ hiệu suất là điều cần thiếtCyberAgent và kèo tỷ lệ nhà cái được gọi là “Doanh nghiệp đa dạng kèo tỷ lệ nhà cái”※5, chúng tôi cũng sẽ cộng tác xây dựng môi trường phát triển AI có thể cung cấp cơ sở hạ tầng tốt nhất và hiệu suất nhanh, có thể mở rộng
▼Hình ảnh quy trình sản xuất con người kỹ thuật số (CyberAgent)*Trong quá trình di chuyển nét mặt của con người kỹ thuật số được tạo, chúng tôi sẽ sử dụng "kèo tỷ lệ nhà cái Omniverse Audio2Face" để tự động tạo hoạt ảnh khuôn mặt từ nguồn âm thanh
▼Video giải thích các chức năng chính của “kèo tỷ lệ nhà cái Omniverse Audio2Face” (kèo tỷ lệ nhà cái)*Bản trình diễn hoạt ảnh khuôn mặt sử dụng AI với “kèo tỷ lệ nhà cái Omniverse Audio2Face”
Trong tương lai, công ty chúng tôi sẽ tiếp tục tạo ra giá trị mới trong nghiên cứu con người kỹ thuật số, triển khai xã hội và thế giới ảo thông qua việc giới thiệu công nghệ tiên tiến trong 3DCG và các thử nghiệm mới, cũng như đóng góp cho các hoạt động tiếp thị của công ty
■Bình luận
CyberAgent Co, Ltd Giám đốc điều hành Takahito NaitoMasataka Osaki, đại diện kèo tỷ lệ nhà cái Nhật Bản và phó chủ tịch trụ sở chính Hoa Kỳ“Chúng tôi rất khuyến khích có thể xây dựng hệ thống hợp tác với CyberAgent để mở rộng thị trường 3DCGNVIDIA Omniverse và điện toán AI của kèo tỷ lệ nhà cái sẽ được sử dụng để tạo nội dung bằng AI, vốn là cốt lõi trong chiến lược của CyberAgent Chúng tôi đã quyết định tăng cường cơ cấu hợp tác để nền tảng này có thể đóng góp cho các doanh nghiệp này Khi nội dung quảng cáo trở nên đa dạng hơn và phương tiện của thế giới ảo trở nên tích cực hơn, chúng tôi hy vọng rằng sự hợp tác giữa hai công ty sẽ góp phần thúc đẩy sự thể hiện 3DCG, tạo ra nội dung phù hợp với thị trường Nhật Bản và cung cấp giá trị mới cho người dùng
■Về những nỗ lực của cả hai công ty cho đến nay trong lĩnh vực này
※1Giới thiệu về nỗ lực của CyberAgentvà“Trung tâm nghiên cứu con người kỹ thuật số”Ngoài nghiên cứu tạo mô hình 3DCG bằng deep learning, thế mạnh của anh là công nghệ quang trắc và sản xuất CGNgoài ra, vào tháng 2 năm 2022, CyberAgent sẽ sử dụng công nghệ AI và 3DCG mà họ đã phát triển cũng như thành tích trong việc hỗ trợ DX cho các công ty bán lẻ để chuyên phát triển các cửa hàng ảo hỗ trợ các hoạt động xúc tiến bán hàng của các công ty trong thế giới ảoCyberMetaverse Productions Co, Ltdvà cũng đang tập trung phát triển các dịch vụ trong thế giới ảo
※2 Giới thiệu về các sáng kiến của kèo tỷ lệ nhà cáikèo tỷ lệ nhà cái cung cấp kèo tỷ lệ nhà cái Omniverse, một nền tảng để cộng tác theo thời gian thực và mô phỏng song sinh kỹ thuật số trong quá trình tạo nội dung kỹ thuật số 3D Các nhóm dự án có thể cộng tác trên cùng một mô hình 3D từ mọi nơi, tối đa hóa năng suất và cải thiện khả năng giao tiếp để tăng tốc đổi mới Omniverse cho phép tạo nhanh chóng các cảnh có tính chân thực cao, tận dụng AI để tự động tạo hoạt ảnh khuôn mặt phong phú chỉ từ nguồn âm thanh và thậm chí còn giúp xây dựng các mô phỏng thời gian thực phức tạp, chính xác về mặt vật lý
■Giới thiệu về “Omniverse Audio2Face” và “kèo tỷ lệ nhà cái Omniverse Enterprise”
※3 Giới thiệu về “Omniverse”Nền tảng cộng tác và mô phỏng thế giới ảo chạy quy trình làm việc 3D
※4 Giới thiệu về “Omniverse Audio2Face”Omniverse Audio2Face sử dụng công nghệ AI học sâu của kèo tỷ lệ nhà cái để giúp bạn tạo hoạt ảnh cho các mô hình 3DCG sao cho phù hợp với bất kỳ bản lồng tiếng nào Nhanh chóng và dễ dàng tạo hoạt ảnh khuôn mặt biểu cảm từ các nguồn âm thanh
※5 Giới thiệu về "Doanh nghiệp đa năng kèo tỷ lệ nhà cái"Các nhóm thiết kế 3D toàn cầu làm việc trên nhiều bộ phần mềm có thể cộng tác trong một không gian ảo chung và cộng tác trong thời gian thực từ mọi thiết bị Hỗ trợ định dạng cảnh 3D phổ quát Mô tả cảnh phổ quát (USD) cung cấp khả năng tương thích dữ liệu giữa các ứng dụng thiết kế 3D khác nhau kèo tỷ lệ nhà cái Omniverse Enterprise là một nền tảng mô phỏng thế giới ảo để phát triển bản song sinh kỹ thuật số
CyberAgent và kèo tỷ lệ nhà cái đẩy nhanh quá trình phát triển con người kỹ thuật số chất lượng cao và bắt đầu hợp tác để mở rộng chức năng của công nghệ 3DCG nhằm đáp ứng nhu cầu đặc biệt của thị trường Nhật Bản