Đi tới nội dung chính của trang này

Thực đơn

Thực đơn

  • Công ty 
  • Tin tức 
  • Dịch vụ 
  • Công nghệ/Sáng tạo 
  • Tuyển dụng 
  • Thông tin nhà đầu tư 
  • Tính bền vững 
  • Cách thức đại lý mạng 

 

Thông cáo báo chí

bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái cùng với Giáo sư danh dự Masahiko Sato của Đại học Nghệ thuật Tokyo thành lập Văn phòng Kế hoạch Sumikko, một tổ chức chuyên môn chuyên về đề xuất dự án

~Masahiko Sato được bổ nhiệm làm giám đốc sáng tạo, đề xuất kế hoạch cho nhà quảng cáo và các vấn đề xã hội~

Quảng cáo

bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái Co, Ltd (Trụ sở chính: Shibuya-ku, Tokyo, Giám đốc đại diện: Susumu Fujita, TSE Prime Market: Mã chứng khoán: 4751) vui mừng thông báo rằng trong lĩnh vực kinh doanh quảng cáo trên Internet, cùng với Giáo sư danh dự Masahiko Sato của Đại học Nghệ thuật Tokyo, chúng tôi đã thành lập Văn phòng Kế hoạch Sumikko, một tổ chức chuyên môn chuyên lập kế hoạch đề xuất cho các nhà quảng cáo và các vấn đề xã hội

Ngày nay, khi phương tiện truyền thông ngày càng đa dạng, chúng tôi tin rằng điều quan trọng là phát triển các cách thể hiện quảng cáo được người dùng chấp nhận, có tính đến các thuật toán quảng cáo khác nhau cho từng phương tiện Chúng tôi đã làm việc với Giáo sư Masahiko Sato và những người khác về nhiều sáng kiến khác nhau nhằm theo đuổi các cách thể hiện quảng cáo mới, bao gồm ``Phát triển và nghiên cứu các phương pháp thể hiện mới bằng cách sử dụng khoa học não bộ'' (*1) được thực hiện vào năm 2018 và hai dự án nghiên cứu chung (*2) của ``Nhóm nghiên cứu quảng cáo 6 giây'' và ``Nhóm nghiên cứu kênh YouTube'' với chủ đề ``Khám phá và thiết lập 'Quy tắc' biểu đạt trên YouTube'' từ 2021

``Văn phòng Kế hoạch Sumikko'', sẽ được thành lập như một tổ chức sáng tạo cho hoạt động kinh doanh quảng cáo trên Internet, ra đời như một sáng kiến đang phát triển của ``Nhóm Nghiên cứu Quảng cáo 6 Giây'', nhằm mục đích khám phá và hệ thống hóa ``quy tắc'' biểu đạt trong quảng cáo trên YouTube Trong tổ chức này, Giáo sư Masahiko Sato đã được bổ nhiệm làm giám đốc sáng tạo, đồng thời các nhà lập kế hoạch và nhà sản xuất của chúng tôi đã tham gia “Nhóm Nghiên cứu Quảng cáo 6 Giây” cũng như Kentaro Hirase của xưởng thiết kế “CANOPUS” đều liên kết với tổ chức này

"Văn phòng Kế hoạch Sumikko" chủ yếu tham gia vào hai hoạt động: "Ý tưởng cho Khách hàng" và "Ý tưởng cho Xã hội" "Ý tưởng cho khách hàng" đề xuất các kế hoạch quảng cáo cụ thể dựa trên những mối quan tâm và vấn đề mà các công ty thực sự gặp phải, và "Ý tưởng cho xã hội" đề xuất các kế hoạch giải quyết các vấn đề khác nhau trong xã hội chưa xuất hiện (năm lo lắng: không hài lòng, phàn nàn, lo lắng, bất hạnh và nghi ngờ)

Chúng tôi đặt tên nó là ``Văn phòng Kế hoạch Sumikko'' vì chúng tôi là một tổ chức tập trung vào các chủ đề chưa được thế giới chú ý và các vấn đề đã bị lãng quên, đồng thời chuyên về ``ý tưởng thứ ba'' khác với việc lập kế hoạch đề xuất cho các dự án quảng cáo thông thường và đưa ra ý tưởng từ một góc nhìn độc đáo Chúng tôi mong muốn hiện thực hóa các hình thức thể hiện mới chưa từng thấy trước đây thông qua các quan điểm và đề xuất độc đáo của tổ chức chúng tôi đối với xã hội và doanh nghiệp

bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái sẽ tiếp tục giúp các công ty quảng cáo tối đa hóa hiệu quả tiếp thị của họ và sẽ tiếp tục tích cực phát triển các dịch vụ và phương pháp tiếp thị tạo ra giá trị mới trong lĩnh vực quảng cáo trên Internet mà không bị ràng buộc bởi các tập quán thông thường hoặc lẽ thường


*1 Được tiến hành vào năm 2018, bắt đầu nghiên cứu chung về cách thể hiện bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái Giáo sư Masahiko Sato trong lĩnh vực sáng tạo quảng cáo
Nghiên cứu và phát triển các biểu thức thể hiện khả năng nhận thức tiềm ẩn ở con người dựa trên kiến thức về khoa học não bộ
https://wwwcyberagentcojp/news/detail/id=21940

*2 Bắt đầu nghiên cứu chung về khả năng biểu đạt trên YouTube bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái Giáo sư danh dự Masahiko Sato vào năm 2021
Hai nhóm nghiên cứu về “quảng cáo” và “nội dung” đã được thành lập bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái chủ đề “quy tắc” thể hiện trên YouTube
https://wwwcyberagentcojp/news/detail/id=26732


 

"Văn phòng kế hoạch Sumikko"

■Thành viên
・Masahiko Sato
・Kentaro Hirase (CANOPUS)
・Shuhei Watanabe (bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái)
・Kota Ninomiya (bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái)
・Kenji Shigematsu (bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái)
・Chishinori Kato (bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái)
・桑原 誠尚(サイバーエージェント)
・Tatsuya Nakano (bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái)
・Maako Horonoue (bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái)
 

Bình luận Masahiko Sato


Các câu trả lời mới được sinh ra ở các góc cạnh

Hầu hết mọi việc trên thế giới đều được thảo luận, quyết định và tiến hành ở giữa
Trong chính trị và kinh doanh, xu hướng chủ đạo có ảnh hưởng lớn nhất
Điều đó đúng và đó cũng là cách chúng ta điều hành thế giới
Nhưng tại thời điểm đó, quyết định mới có thực sự mới không?
Liệu nó có tạo nên kỷ nguyên tiếp theo một cách ngoạn mục không?

Hãy nhớ sự thật sau đây
Ví dụ: Steve Jobs đã lắp ráp bộ vi điều khiển đầu tiên trong gara của mình
Ví dụ: Momofuku Ando đã phát minh ra mì cốc trong một nhà kho ở góc vườn của mình
Họ cực kỳ “vào góc” Tôi chưa bao giờ ở giữa ngành Đó là lý do tại sao tôi được tự do mà không có dấu vết Anh đã hình dung ra một sân khấu mới, vừa đau đớn vừa vui mừng tại "Sumikko"

Ví dụ: Sony, hãng giới thiệu Trinitron và Walkman, đã có ý tưởng sau ``Vì đó là thứ chưa tồn tại trên thế giới nên ngay cả khi bạn hỏi người tiêu dùng và thực hiện một cuộc khảo sát, bạn cũng sẽ không nhận được câu trả lời''
Vào thời điểm này, Sony có ý thức là một công ty ``góc''

Để tìm kiếm câu trả lời mới, chúng tôi đã tạo một phòng lập kế hoạch nhỏ ở đây Nó được gọi là "Văn phòng kế hoạch đại lý mạng Sumikko" Hãy suy nghĩ về những vấn đề của thế giới từ `` Sumikko '' Trong "Sumikko", chúng ta sẽ suy nghĩ cụ thể về thế giới tiếp theo

Tôi đang chờ một trường hợp không biết đi đâu Vui lòng gửi nó đến "Văn phòng kế hoạch Sumikko"

      ——— Những câu trả lời mới được sinh ra ở các góc khuất Masahiko Sato
 
Nhiếp ảnh gia Takashi Okada


Masahiko Sato
Giáo sư danh dự, Đại học Nghệ thuật Tokyo

Sinh năm 1954 tại tỉnh Shizuoka Tốt nghiệp Khoa Sư phạm, Đại học Tokyo
Từ năm 1999, ông là giáo sư tại Khoa Nghiên cứu Thông tin và Môi trường, Đại học Keio
Kể từ năm 2006, ông là giáo sư tại Trường Cao học Điện ảnh và Truyền thông Mới, Đại học Nghệ thuật Tokyo
Giáo sư danh dự tại Đại học Nghệ thuật Tokyo từ năm 2021
Chuyên môn của tôi là phương pháp giáo dục và phương pháp biểu đạt bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái chủ đề “Làm thế nào chúng ta có thể truyền tải thông điệp này?”, chúng tôi đã phát triển các phương pháp thể hiện mới trong video, hoạt hình, bài hát và thiết kế đồ họa Anh tham gia vào các hoạt động vượt qua các nguyên tắc, chẳng hạn như nghiên cứu về cách diễn đạt dựa trên kiến ​​thức về khoa học não bộ
                           
Các tác phẩm chính bao gồm sách: ``Toàn tập của Masahiko Sato'' (Nhà xuất bản Madra), ``Đó chẳng phải là nền kinh tế sao? Conference'' (đồng tác giả, Nihon Keizai Shimbun), ``Các đường cong toán học ẩn giấu trong cuộc sống hàng ngày'' (Trung tâm phát triển nghiên cứu giáo dục Benesse)/Shogakukan), ``Tổ chức suy nghĩ'' (Kurashi no Techosha), ``Một cách hiểu mới'' (Chuokoron-Shinsha), ``Mole Bus'' (Kaiseisha), Sách DVD thiết bị Pitagora (Shogakukan), ``Toán học khiến bạn muốn giải quyết'' (Iwanami Shoten)
Phần mềm PlayStation: "IQ" (máy tính giải trí sony)
Lời bài hát: "Dango 3 Kyodai", "Ride the Corolla 2 (do Kenji Ozawa hát)"
Chương trình truyền hình: ``Pythagora Switch'', ``The Thought Crow'', ``2355/0655'', ``Texico''
Công việc lắp đặt: "Khu vườn tính toán", "Ao vân tay"
Phương hướng triển lãm: triển lãm ``Tôi phải thừa nhận rằng đây cũng là tôi'', ``cái tôi đầu tiên của tôi (Milano Salone 2018), vv
Các giải thưởng lớn bao gồm Giải thưởng tối cao của Giải thưởng quảng cáo Asahi, Giải thưởng lớn của ADC, Giải thưởng lớn của ACC, Người sáng tạo của năm 1991, Giải thưởng thiết kế Mainichi, Giải đặc biệt của Giải thưởng Kỷ lục Nhật Bản, Giải thưởng của Bộ trưởng Bộ Nội vụ và Truyền thông Nhật Bản, Giải thưởng ADC của New York bao gồm Giải thưởng Xuất sắc của Liên hoan Nghệ thuật Truyền thông Nhật Bản, Giải thưởng Xuất bản của Hiệp hội Toán học Nhật Bản, Giải thưởng D&AD, Cuộc tuyển chọn Nghệ thuật năm 2011, Giải thưởng 2013 Huy chương Dải băng màu tím, Lời mời chính thức của Liên hoan phim Cannes 2014 và 2018 được trình chiếu ở hạng mục Phim ngắn, Giải thưởng cao nhất về Giải thưởng quảng cáo Yomiuri năm 2020, Giải thưởng lớn của Liên hoan nghệ thuật truyền thông Nhật Bản, vv


Kentaro Hirase

1986 年 サンフランシスコ生まれ。
Tốt nghiệp Phòng thí nghiệm SFC Rei Wakita của Đại học Keio
Hoàn thành tại Phòng thí nghiệm Masahiko Sato, Trường Cao học Điện ảnh và Truyền thông Mới, Đại học Nghệ thuật Tokyo
2013: Thành lập studio thiết kế "CANOPUS"
Năm 2020, đồng chủ trì nhóm đạo diễn “May” cùng Masahiko Sato và Yutaro Seki
Các giải thưởng lớn bao gồm Lời mời chính thức của Liên hoan phim Cannes 2014 và 2018 tới trình chiếu ở hạng mục phim ngắn, Giải thưởng quảng cáo liên kết Asahi và Giải thưởng D&AD cho Bút chì gỗ
Việc anh tham gia các triển lãm nghệ thuật lớn bao gồm 21_21 triển lãm đặc biệt DESIGN SIGHT ``Triển lãm Kome'' và ``Quy tắc? Triển lãm”, “Triển lãm tầm nhìn tương lai 2121”, vv

 


■Câu hỏi liên quan đến vấn đề này
bóng đá tỷ lệ kèo nhà cái Co, Ltd Quảng cáo trên Internet Trụ sở kinh doanh Quan hệ công chúng
E-mail: honbu_pub@cyberagentcojp