CyberAgent Co, Ltd (Trụ sở chính: Shibuya-ku, Tokyo, Giám đốc đại diện: Susumu Fujita, TSE Prime Market: Mã chứng khoán: 4751) vui mừng thông báo rằng vào tháng 6 năm 2024, Trụ sở kinh doanh AI đã tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến một tổ chức chuyên biệt có tên là "Trung tâm bản địa hóa AI" sử dụng AI để hỗ trợ bản địa hóa manga và các sản phẩm khác để mở rộng ra nước ngoài
■Nền
Khi mở rộng nội dung tiếng Nhật ra nước ngoài, bao gồm cả manga và anime đang thu hút sự chú ý trên khắp thế giới, nhóm dự án dịch thuật phải hiểu rõ các nhân vật và bối cảnh, thiết lập các quy tắc để đảm bảo tính nhất quán của tác phẩm gốc và làm việc với các nhân viên sắp chữ ảnh Ngoài việc yêu cầu một quá trình dịch thuật khổng lồ, bao gồm việc sửa chữ và vẽ bởi người viết thư cũng như kiểm tra bản dịch bởi người bản xứ, điều quan trọng là phải bản địa hóa tác phẩm trong khi tính đến văn hóa và đặc điểm của quốc gia nơi tác phẩm sẽ được phát triển mà không ảnh hưởng đến ý định của tác giả ban đầu hoặc thế giới quan về tác phẩm gốc
Hơn nữa, cần xây dựng và triển khai chiến lược tiếp thị kỹ thuật số dành riêng cho nước ngoài như tối ưu thứ tự đọc của từng quốc gia, chuyển sang dạng đọc dọc, xem xét phương thức bán hàng tối ưu trên nền tảng trực tuyến, phối hợp quyền với các bên liên quan và lên kế hoạch khuyến mãi khi đa dạng hóa kênh bán hàng
■Sáng kiến của chúng tôi
Chiến lược của công ty chúng tôi là "tối đa hóa hiệu quả quảng cáo" và vào năm 2016, chúng tôi đã tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến một tổ chức nghiên cứu và phát triển AI có tên là "'', chúng tôi đã tăng cường khả năng phát triển cần thiết cho nghiên cứu tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến và triển khai xã hội, đồng thời mài giũa khả năng tiếp thị kỹ thuật số vốn là thế mạnh của chúng tôi Ngoài ra, chúng tôi đã tích cực thúc đẩy sự hợp tác giữa ngành và học viện với các trường đại học và cung cấp hỗ trợ kinh doanh cho phép người sáng tạo tạo ra các quảng cáo có hiệu quả quảng cáo cao hơn bằng cách sử dụng tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến, chẳng hạn như cung cấp "Chuỗi dự đoán cực đoan" sử dụng tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến để tối đa hóa hiệu quả quảng cáo
Cũng vào tháng 11 năm 2023
Đã phát triển mô hình OCR (nhận dạng ký tự quang học) độc đáo của Nhật Bản chuyên dùng cho quảng cáo thể hiện sáng tạoĐạt được khả năng nhận dạng ký tự có độ chính xác cao cho phông chữ và bố cục văn bản trong các quảng cáo ngày càng phức tạp Hơn nữa, trong những năm gần đây, chúng tôi đã nỗ lực phát triển LLM tiếng Nhật và vào tháng 5 năm 2023
CyberAgentLM・Tháng 11 năm 2023
Phiên bản 2có sẵn cho công chúng
■Tóm tắt
Dựa trên nền tảng này, chúng tôi đã tỷ lệ kèo bóng đá trực tuyến ``Trung tâm bản địa hóa AI'', một tổ chức chuyên biệt sử dụng AI để hỗ trợ bản địa hóa truyện tranh và các tác phẩm khác nhằm mở rộng ra nước ngoài Bằng cách sử dụng kiến thức đã thu được trong quảng cáo trên internet cho đến nay, chúng tôi sẽ hỗ trợ xây dựng và triển khai các chiến lược tiếp thị kỹ thuật số có tính đến văn hóa và đặc điểm của các quốc gia và khu vực khi mở rộng manga, anime và trò chơi ra nước ngoài Chúng tôi cũng sẽ tăng cường nghiên cứu AI để hỗ trợ đa ngôn ngữ và hiểu biết bối cảnh, đồng thời nỗ lực hỗ trợ bản địa hóa phù hợp với từng quốc gia và khu vực phân phối
Trong nghiên cứu AI, chúng tôi áp dụng công nghệ xử lý ngôn ngữ tự nhiên tiên tiến mà công ty chúng tôi đang nghiên cứu cho đến nay và sử dụng công nghệ này để hiểu các cách diễn đạt đặc biệt chỉ có ở các tác phẩm tiếng Nhật, chẳng hạn như từ tượng thanh, chẳng hạn như từ tượng thanh và từ bắt chước, cũng như ý nghĩa và ngữ cảnh Chúng tôi đang tìm cách sử dụng AI trong nghiên cứu cũng như trong công việc dịch thuật và tạo ra các quy tắc để duy trì tính nhất quán của tác phẩm gốc và phương pháp thể hiện tối ưu, có tính đến văn hóa, phong tục, tôn giáo, luật pháp và các quy định về thể hiện của quốc gia hoặc khu vực nơi tác phẩm sẽ được phân phối Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để nghiên cứu công nghệ AI hỗ trợ tác phẩm của không chỉ tác giả gốc mà còn của tất cả những người sáng tạo tham gia vào tác phẩm, bao gồm người dịch, người tạo mẫu ảnh và biên tập viên
<Khu vực nghiên cứu>
| Phát hiện đối tượng/nhận dạng ký tự/xử lý ngôn ngữ tự nhiên/thị giác máy tính/xử lý hình ảnh/học máy/tạo hình ảnh/video/tạo âm thanh, vv |